聚光翰华数字科技有限公司编著2014 年出版284 页ISBN:7515327588
本书主要讲解ZBrush 3.1创建模型的方法。首先对ZBrush 3.1软件界面、菜单、工具进行简单的介绍。然后通过10个案例讲解这款优秀的雕刻工具软件,包括以ZBrush 3.1软件为主,结合使用其他三维软件创建模型的方法和...
聚光翰华数字科技有限公司编著2010 年出版284 页ISBN:9787500690214
本书主要讲解ZBrush 3.1创建模型的方法。首先对ZBrush 3.1软件界面、菜单、工具进行简单的介绍。然后通过10个案例讲解这款优秀的雕刻工具软件,包括以ZBrush 3.1软件为主,结合使用其他三维软件创建模型的方法...
CUTStudio,周同尧编著2009 年出版312 页ISBN:9787115192288
ZBrush功能全解和实例的书籍在国内是罕见的,而ZBrush以优越的特点做为CGer必学的软件之一,已经越来越多的应用到国内制作环境中。本书整合权威的实例更好的达到融会贯通。实例中大都是ZBrush和三维、后期软件...
宋智军,米伟哲,武桂香等编著;邱仲潘审校2012 年出版231 页ISBN:9787121167294
EJB ( Enterprise Java Bean ) 是Java EE的一部分,它定义了一个用于开发基于组件的企业多重应用程序的标准。本书坚持以语言为基础、以应用为主导的编写原则,循序渐进地为读者介绍了EJB 3.1开发所涉及的各类...
UNIX系统V第4版 程序员指南 Open look图形用户界面 Programmer's guide Open look graphical user interface
熊志国,董士海译1992 年出版126 页ISBN:7505315579
UNIX系统第4版 程序员指南 系统服务和应用软件打包工具 Programmer's guide System services and application packaging tools
李建国等译1992 年出版297 页ISBN:7505315528
李元龙编著2008 年出版324 页ISBN:7115185468
本书以实例为主,由易到难、深入浅出地介绍了使用ZBrush创建高精角色模型的专业技法。全书内容丰富,其中包括ZBrush工作流程与原理、Z球建模方法、雕刻技法、Topology布线、纹理制作、编辑UV、3D图层、ZMapper...
彭瑾编著2008 年出版380 页ISBN:9787121065903
本书通过实例,深入浅出地讲解了ZBrush 3.1的技术精髓,包括:ZBrush建模、雕刻的方法;ZBrush的核心技术Displacement、Normal、Bump和Cavity贴图的原理及其制作方法;ZBrush与其他3D程序(如Maya、3d Max、Cinema 4D...
Unix系统Ⅴ第4版 程序员指南 ANSI C和编程支持工具 programmer's guide ANSIC C and programming support tools
贾耀良1992 年出版505 页ISBN:750531551X