崔永红编著2005 年出版244 页ISBN:7301093977
本书系统讲授C++面向对象程序设计。主要内容包括:简单程序设计、控制语句、函数、类与对象、数组、指针、继承与派生、多态性、面向对象程序设计方法、输入/输出流、实验指导。针对高职高专学生的认知特点,本...
王继民,戚涌,王新光编著2006 年出版404 页ISBN:7302140952
本书与钱能编著的《C++程序设计教程》紧密结合,同时兼顾主流C++教材,以指导学生学习、练习和考试为目的编著。
(美)Noel Llopis著;李鹏,贾传俊译2004 年出版310 页ISBN:7302090483
本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。本书是游戏开发经...
吕凤翥,王树彬编著2013 年出版332 页ISBN:9787115318916
本书主要内容包括:C++语言概述、变量和表达式、语句和预处理、指针和引用、函数、类和对象、继承性和派生类、多态性和虚函数、C++语言文件的输入/输出操作、模板、数据结构、异常处理和命名空间、C++标准库...
(美)(B.R.普瑞思)Bruno R.Preiss著;胡广斌等译2000 年出版652 页ISBN:7505354167
刘宇君等编著2012 年出版316 页ISBN:9787302278986
本书是《C++程序设计(第二版)》的配套教材。
Data structures and algorithm analysis in C++
Mark Allen Weiss2014 年出版635 页ISBN:013284737X