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    timothy j.oleary and linda l.oleary1995 年出版152 页ISBN:0070490708

  • NEW PERSPECTIVES ON MICROSOFT FRONTPAGE 98

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    ROGER HAYEN1998 年出版320 页ISBN:0760054177

  • USING MICROSOFT WORKS 2ND EDITION

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    RON MANSFIELD1989 年出版480 页ISBN:0880224614

  • Microsoft Internet Explorer用户使用指南

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    (美)P.肯特(Peter Kent)著;王桂香等译1996 年出版231 页ISBN:703005315X

  • Microsoft Windows 2000目录服务架构模拟试题

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    (美)JillSpealman著2001 年出版239 页ISBN:7900632638

  • 典型运动机构仿真设计 基于UG NX 4.0的应用实例

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    张士军等著2011 年出版311 页ISBN:9787111333692

    本书以UG4.0为工具,讲述典型机构装配和运动仿真设计的知识与操作技能。内容包括机构装配、机构装配应用实例等。

  • Pro/Engineer Wildfire 4.0曲面设计与实践

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    丁淑辉,李学艺编著2009 年出版302 页ISBN:9787302188483

    本书以Pro/Engineer Wildfire 4.0为软件基础,系统介绍了曲面建模的方法。在曲面建模理论讲解过程中,本书以实践作为主线,结合上百个实例系统介绍了曲面建模的理论与方法,使读者在理解建模原理、掌握建模思路基...

  • Pro/Engineer Wildfire 4.0模具设计实例教程

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    刘朝福,魏峥,王树勋编著2010 年出版312 页ISBN:9787302220367

    本书以Pro/ENGINEER Wildlife 4.0为平台,参照模具企业的实际设计流程,以工作过程为导向,借助大量的工程实例,由浅入深地讲述了利用Pro/E进行塑料模具设计的方法、流程及技巧。...

  • ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘

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    戚震雨编著2012 年出版386 页ISBN:9787302268253

    本书以实例为主,根据笔者多年积累的从业经验,介绍了使用ZBrush 4.0及辅助软件创建次世代游戏高精度角色模型的专业技法。

  • Microsoft Windows 2000 Professional即学即会

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    (美)Jerry Joyce,(美)Marianne Moon著;张玮,何勇译2000 年出版308 页ISBN:730101046X

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