龙马工作室编著2007 年出版490 页ISBN:7115158576
本书依层次逐步分为漫游3ds max 8、基础篇、进阶篇、动画篇和实战篇。其中漫游注重介绍3ds max 8的工作环境、基础篇讲解建模、贴图与材质,进阶篇介绍高级使用技巧;动画篇讲解动画的制作,实战篇针对各设计领域...
李杰臣编著2006 年出版322 页ISBN:7500657080
本书全面介绍了会声会影8在处理视、音频素材时的各项操作步骤,详细说明了涉及到的适项的含义与用法。
时代印象编著2014 年出版584 页ISBN:9787115333315
本书从Photoshop CS6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Photoshop CS6的基本操作、文件操作、图像编辑、图层、路径与矢量工具、颜色与色调调整、蒙版、通道、滤镜、Web图形、视频与...
闫伍平编著2014 年出版364 页ISBN:9787302349310
本书从软件的基本应用及行业知识入手,以MasterCamX7最新版软件应用为主线,以实例为导向,按照由浅入深、举一反三的方式,讲解刀具路径的操作步骤以及分析方法,使读者能快速掌握MasterCam X7的软件编程思维和技巧...
黄成编著2015 年出版385 页ISBN:9787302382713
全书共14章,内容包括模具模型的前期处理、分型面设计、模具体积块分割与抽取、模架设计、模具系统与机构设计等内容。其中特以一个典型的塑料产品模具设计为项目应用主题,按照项目的设计流程,每章讲解其中的一...
腾龙视觉编著2010 年出版564 页ISBN:9787115233110
本书是一本帮助PSCS4初中级读者自学的优秀图书,本书共23章,包含若干PSCS4在绘画、图像处理、平面设计、插画设计、照片处理等方面的技术和技巧。...
龙马高新教育编著2017 年出版704 页ISBN:9787115450913
本书分为5篇幅共26章,分别介绍UG NX 10的基本操作、构造器和选择器、基本设置、创建草图、草图编辑及约束、三维建模、特征的编辑操作、曲线的编辑、曲面的绘制、注塑模设计、钣金设计、组件装配、运动仿真...
子午数码影视动画编著2006 年出版562 页ISBN:7502761551
本书主要介绍了3ds max6创建三维模型的技巧。适合动画制作人员使用。
甘登岱,王铮铮编著2007 年出版383 页ISBN:9787121042058
本书通过详尽的图示讲解和步骤说明,全面介绍AutoCAD 2007 中文版的各项功能,全书共分15章,依次介绍了AutoCAD的基础知识、使用界面、基本操作、使用捕捉、对象捕捉、极轴追踪、对象捕捉追踪、绘制线条、圆、圆...