林纪河,祁玉芹编著2009 年出版310 页ISBN:9787302196181
本书共13章,第1~2章介绍了使用Flash CS4制作网络动画所需的基本概念和基本操作;第3~6章分别介绍了使用Flash CS4编辑、修改、使用动画对象和导入外部媒体文件的方法;第7~9章分别介绍了各种类型的简单动画的制作方...
杨林,于全编著2018 年出版276 页ISBN:9787115485618
提出了基于动态赋能的网络空间防御,防御思路的核心思想是要对网络空间中信息系统全生命周期需要贯彻的一种动态安全理念,具体指对网络空间中的信息系统在研制、部署、运行等全生命周期运转过程中,在完成其功能...
TOP极宽量化开源组编著2018 年出版300 页ISBN:9787121351532
MXNet是亚马逊(Amazon)的深度学习库,以简单、高效、容易使用而著称。它拥有类似于Theano和TensorFlow的数据流图,为多GPU装置提供了良好的配置。本书以MXNet作为研究实践平台。书中主要介绍了在MXNet环境下,利用...
张智华著2018 年出版223 页ISBN:9787106048969
本书是作者主持国家新闻出版广电总局部级社科研究项目《新世纪以来中国电影表现方法与电影产业的发展》之成果,着眼于对网络时代中国电影表现方法与电影产业发展进行研究,主要讨论了网络时代中国电影多种多样...
李小龙著2017 年出版176 页ISBN:9787569303766
本书围绕无线传感器网络中的节点调度覆盖问题展开研究。(1)立足于无线传感器网络中的覆盖问题,介绍了目前使用的节点感知模型和性能评价指标,分类总结了近年来提出的覆盖算法,详细讨论了一些典型的无线传感器网....
王永东,荆浩,安玉新2018 年出版365 页ISBN:9787302502913
本教材分为四篇:第一篇主要介绍概论,从互联网的兴起,到网络营销发展现状以及未来趋势。第二篇主要是从网络营销战略分析,从战略分析、市场调研、消费者行为的分析到战略定位;第三篇主要是网络营销工具和方法,如.....
高端图形图像核心技术宝典 OpenGL Optimizer程序员编程指南
里欧·法尼尼主编;数码影像技术丛书编委会编著2000 年出版302 页ISBN:7900044884
本书讲解了场景图形、高阶几何基本要素、显示列表、顶点数组、细节层次、场景图形的立体化、镶嵌操作、多种剔除技术、反射映射、多进程多处理器计算技术等,并探讨了这些工具协同工作的方式,以及在利用OpenGL...
刘玉军主编2007 年出版310 页ISBN:7811231085
本书按照分层的方法系统地阐述了经典计算机网络领域中的基本技术,并全面地介绍了当前研究讨论中的热点问题。全书分4个部分,共13章。第一部分包括第1章、第2章和第3章,按照ISO分层理论介绍了传统网络的基本原...
赵慧臣著2016 年出版228 页ISBN:7516181935
本选题应用生态原理,在类比推理的基础上,界定课程群的概念,分析课程群的特征、要素、层次与结构等,建构较为完整的课程群的概念体系;并根据教学设计的基本原理,形成课程群协同进化的教育设计研究框架,进一步从......
曹晓刚著2017 年出版114 页ISBN:9787030519870
本文在供应链决策环境不确定的条件下,依据决策优化理论、博弈论、协调理论和均衡理论等方法,综合考虑消费者偏好、再制造成本节约、供应链渠道结构、决策成员风险偏好行为以及博弈结构等对企业最优决策的影响...