阮春红,高成慧,李喜秋等主编2010 年出版92 页ISBN:9787560966007
本书遵循从三维实体到二维图形的认知规律,建立从三维实体向二维工程图的体系,涉及零件的常用表达方法、组合体、连接件、零件图、装配图等内容。...
一手搞定 Maya 2.5/3D Studio MAX 3.0/Softimage 3D 3.8/Premiere 5.1/After Effects 4.1影视动画与视频编辑教程
吴起编著2000 年出版255 页ISBN:7900044426
郭艳民主编2013 年出版259 页ISBN:9787106035129
本论文集是中国传媒大学校级青年培育项目科研成果,将迄今为止中国有关3D电视研究的最优代表性的成果汇集成册,在一定程度上具有互创意义和填补空白的作用。...
(美)FRANK D.LUNA著;段菲译2007 年出版373 页ISBN:7302130256
本书介绍开发DirectX 9.0 3D游戏的知识。
李小红,赵邦峰编著2007 年出版155 页ISBN:9787807492467
本书精选设计应用的实际案例,并配有详细说明文字,所有内容均收录于随书附赠的光盘中,购买此书的读者可自由使用该光盘的模块,是设计爱好者的好助手。...
王琼华编著2011 年出版286 页ISBN:9787030306661
本书全面系统地介绍三维立体显示的原理、常见的技术和器件,以及实际应用。具体包括三维立体显示的立体视觉原理、发展历史与分类、助视三维立体显示、光栅三维立体显示、集成成像三维立体、全息三维立体、体...
黄云,姚蓉编著2001 年出版495 页ISBN:7302043809
本书包括了SoftImage3D的方方面面,讲解了SoftImage3D的基本概念、界面以及5大模式(Model、Motion、Actor、Matter和Tools)和粒子模式等详细用法。