祝俞刚主编2008 年出版290 页ISBN:712105762X
本书主要介绍使用Photoshop CS2进行图像处理的基础知识和基本技能,内容包括:Photoshop CS2基础知识、Photoshop CS2工具的使用、图像色彩和色调处理、图层的应用、路径的应用、通道与蒙版的使用、滤镜的使用...
高等院校设计学精品课程规划教材 Adobe Flash CC动画制作实例
陈超主编;徐厚华,朱娅晶副主编2016 年出版61 页ISBN:9787558007903
本书采用实例教学的方式,紧贴当今主流制作手法。深入浅出的讲述FLASH动画的制作原理、方式。特别值得说明的是,笔者根据多年的从业经验,优化了很多制作方式和软件操作方式,跟随笔者的操作方式,可有效的提高制作...
王兆丰,厉晓飞,常文婷编著2014 年出版322 页ISBN:9787113190941
本书以3ds Max 2014、VRay和Photoshop为平台,详细介绍了室内设计的流程、方法和设计经验。书中从室内效果图设计的基础知识开始讲解,详细介绍了效果图制作的主要工具3ds Max软件的使用,VRay渲 染器的使用,现代...
周俐俐编著2014 年出版409 页ISBN:9787122216700
本书依据现行《建筑抗震设计规范》(GB 50011-2010)、《混凝土结构设计规范》(GB50010-2010)、《建筑地基基础设计规范》(GB50007-2011)、《高层建筑混凝土结构技术规程》(JGJ 3-2010)等国家标准和规范编写,完整阐述并......
(日)加藤政树著;罗水东译2015 年出版363 页ISBN:9787115384249
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设...
崔建成,郭清主编2009 年出版311 页ISBN:9787508379654
本书以介绍方正飞腾排版软件为主线,详细介绍了书籍、期刊杂志、籠-册、说明书、报纸、月历、名片等出版物的版面特点及设计方法;将方正飞腾排版软件的知识讲解与实例制作相结合,以实例引出知识点,然后对知识点...
袁永美,黄继新主编2007 年出版269 页ISBN:7811241390
本书以3ds max 8.0软件为例,系统、详细地介绍了三维建模方法、动画制作步骤、粒子系统的应用、后期合成等内容,配合实例制作逐步引导读者在学习理论的同时学会实际应用。全书共分11章,第1章为3ds max介绍,第2、...
建筑工程工程量清单分部分项计价与预算定额计价对照实例详解 2 第2版
张国栋主编2013 年出版478 页ISBN:7112150906
该书根据《全国统一建筑工程基础定额》的章节,结合《建设工程工程量清单计价规范》GB50500-2008中“建筑工程工程量清单项目即计算规则”,以一例一图一解的方式,对建筑工程各分项的工程量计算方法做了较详细的...
詹熙达主编2012 年出版354 页ISBN:9787111396260
本书是进一步学习CATIA V5R20钣金设计的实例图书,选用的实例都是生产一线实际应用中的各种日用产品和工业产品,经典而实用。在内容上,针对每一个实例先进行概述,说明该实例的特点、设计构思、操作技巧及重点掌...
数码创意编著2015 年出版248 页ISBN:9787121258930
书中设计了大量的案例,对不同风格、不同应用的界面的设计进行了介绍,可以让您在实践中循序渐进地学习到相应的软件知识和操作技巧,同时掌握相应的行业应用知识。本书第1章写的是APP的基础知识,第2章写的是手机...