赵战峰,战祥乐主编2010 年出版353 页ISBN:9787501974702
本书为Pro/ENGINEER零件设计基础书籍。书中通过一系列的实例,循序渐进、深入浅出的讲解了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件设计的基本功能。内容包括:ProE的建模环境,建模理念,二维草图绘制,三维模型的视角、渲染...
尹霞著2010 年出版152 页ISBN:9787502450472
本书系统阐述了充填采矿法所涉及的各种力学问题,其重点是充填体支护采场围岩的力学作用机理研究,同时还总结了最近十几年来矿山充填力学领域的国内外主要科研成就和理论研究进展。本书的基本内容是:充填材料的...
江洪,郦祥林,金志扬等编著2012 年出版291 页ISBN:9787111364931
本书将画法几何、工程制图和计算机应用知识有机结合,在进行知识点讲解的同时,列举了大量的实例,培养了读者的空间想象能力。读者可以边学边操作,并从中轻松地学习工程制图及有关的国家标准,掌握AutoCAD 2012的使...
詹友刚主编2012 年出版417 页ISBN:9787111372127
本书是进一步学习SolidWorks 2012钣金设计的实例图书,选用的实例都是实际应用中的各种日用产品和工业产品,经典而实用。在内容上,针对每一个实例先进行概述,说明该实例的特点、设计构思、操作技巧及重点掌握内...
Pro/ENGINEER Wildfire4.0完全实例解析 第2版
钟日铭等编著2008 年出版323 页ISBN:9787111245568
本书包括操作体验及系统配置,草绘,简单零件,复杂零件等。
朱仁成,宿晓辉编著2004 年出版355 页ISBN:7302095485
3ds max 6是一款优秀的三维设计软件,可以完成建模、赋材质、设置灯光与相机、渲染输出等工作,是制作建筑效果图的必备工具。本书首先介绍了3ds max 6和Photoshop CS的基础知识,然后通过具体的实例讲解了建筑装...
黄海燕,田龙过编著2013 年出版274 页ISBN:9787121200120
本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用3ds Max制作出真正意义上的动画作品。本书通过大量的案例,详细地讲解了3ds max制作动画的命令及各种操作工具的使用,以及动画制作技巧和方法。全书...
何凡主编2007 年出版207 页ISBN:750844888X
本书讲述了环境艺术设计表现与3DS MAX效果图的制作、建筑外观效果图的制作、景观场景效果图的制作、室内场景效果图的制作。环境艺术设计3DS MAX为环境艺术设计专业开设的基础课之一,同时也可以用作其他艺术...
(美)威廉姆斯,(美)托列特著2015 年出版270 页ISBN:9787115383402
本书是两位世界级设计师的经典合著。他们用简练有趣的语言让复杂的设计问题变得通透易懂。从标志到名片,再从广告牌到宣传册,这里汇集了你经常遇到的设计项目,以及6位明星大师的精彩设计实例。阅读本书,不仅能...
胡仁喜,孟培等编著2017 年出版411 页ISBN:9787111581697
本书主要讲解利用AutoCAD 2018中文版绘制各种景观与园林设计施工图的方法与技巧。全书分为3篇10章,第1篇为基础知识篇,第2篇为园林设计单元篇,第3篇为综合实例篇,分别讲述了园林绿地设计、带状公园设计。各章...