(韩)徐允禧著2011 年出版404 页ISBN:9787515302546
本书是一本详细介绍插画设计的图书,全书内容丰富、细致,前半部分为与插画设计行业相关的基础知识和个人体会,写作风格轻松,后半部分为作者多年从事商业插画设计的精彩案例详解,共提供了11个别具特色的插画案例。...
金泰洪著2016 年出版183 页ISBN:9787518020423
本书作者是我国参与大型演出活动较多的设计师,获奖无数,具有丰富的艺术实践经验。本书从舞台美术设计入手,呈现了大量精美的舞台布景设计图,具有较强的实际操作指导性,同时也填补了这一领域的空白。全书图文并茂...
(美)尼尔森,(美)达尔文,(美)多兰著2015 年出版386 页ISBN:9787560349640
该书不仅涵盖了混凝土受弯、受剪、受扭和轴心受力构件的基本力学性能和设计方法,而且提供了多种结构的设计方法,还给出了板的深入分析,地基、基础和挡土墙等的设计方法及非常重要的节点设计方法。受弯构件设计...
周晓著2015 年出版174 页ISBN:9787503880193
本书从手绘学习者的实际需求出发,结合作者多年的教学实践经验,归纳总结出“手绘学习八法”、“手绘学习十二问”,并针对学习中容易出现的各种问题重点进行了专题解答分析。在教授技能的同时,更注重方法的传授。...
张志立,邓海琴,余定鑫主编2015 年出版237 页ISBN:9787516508763
本书是非电专业大二学生的实验实践教材,全书分上下篇,共七章。上篇“电工电子技术实验基础”第一章~第四章,系统介绍了常用电子元器件基础知识、常用仪器仪表及其使用、实验技术基本知识以及安全用电的常识;下篇...
张洁,兰岚编著2016 年出版96 页ISBN:9787112186044
本书选取平面设计中最有代表性的4种平面作品类型分别介绍其对应版式设计规律,并讲解如何使用常用的平面设计软件完成制作环节。全书分为两大部分:第一部分概括地讲解版式设计的视觉要素和原则,第二部分分为四...
(美)尼尔森,(美)达尔文,(美)多兰著2015 年出版795 页ISBN:9787560349657
该书不仅涵盖了混凝土受弯、受剪、受扭和轴心受力构件的基本力学性能和设计方法,而且提供了多种结构的设计方法,还给出了板的深入分析,地基、基础和挡土墙等的设计方法及非常重要的节点设计方法。受弯构件设计...
董相志编著2016 年出版236 页ISBN:9787302419907
本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多...
郝晓丽,朱仁成编著;全国信息技术应用培训教育工程工作组审定2015 年出版262 页ISBN:9787115388384
本书主要介绍运用Flash设计与制作动画的方法。主要包括图形的绘制与编辑、填充与编辑图形、时间轴与帧的使用、动画的优化和发布、图层的操作、基础动画、动画中的声音、元件和库、Flash常用组件、Action S...
蔡觉平等编著2015 年出版464 页ISBN:9787560638584
本书内容分为10章:Verilog HDL设计方法概述、模块和结构化建模、数据流描述和运算符、行为级描述、测试和仿真、组合电路、时序电路、存储器设计实例、高级程序设计实例,重点介绍了Verilog HDL设计方法。...