王至主编2011 年出版169 页ISBN:9787565703980
本书通过全实例形式讲解影视动画、游戏、工业产品、建筑四大应用领域中机械、交通、工具、建筑、人物角色、卡通动物等常用三维模型的制作方法与技巧。...
(美)Marc-AndréGuidon著2010 年出版312 页ISBN:9787115222343
本书在教您学会基于项目的课程同时,还提供了使用Maya软件的实践经验。学习完本书中的各个项目,您将学会建模、动画制作、材质贴图、添加视觉特效以及渲染等内容。...
陈路石,蔡明秀,孙源编著2010 年出版544 页ISBN:9787115221698
本书是初学者快速掌握Maya2009的经典自学教程和参考指南。全书共分10章,详细讲述了Maya 2009操作界面、基础操作、Subdiv 动力学技术以及特效技术等。本书适合Maya的初、中级读者,特别是从事影视、游戏的读者...
完美动力编著2008 年出版440 页ISBN:7500682689
本书是《完美动力Maya案例教程》系列中的一本,是全面讲解影视栏目包装的实战性图书,具有很高的实战参考价值。
陈路石编著2013 年出版441 页ISBN:9787115301314
本书主要介绍MAYA2012的实用方法和技巧。
王浩宇,马琳编著2013 年出版230 页ISBN:9787532150861
本书专门针对动画专业三维动画课程设计编著。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2010软件进行角色动画制作的操作方法及制作流程。...
苏兵主编;王伟旗,陆周青,徐敏副主编2015 年出版190 页ISBN:9787542946171
本书依据上海市中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准,以三维数字化为背景,以建模、材质、灯光为主线,重点培养学生实际操作技能。本书由场景道具建模、玩具道具建模、卡通道具建模、材质赋予、灯光表现5...
王毅鹏主编2010 年出版311 页ISBN:9787115223562
本书内容包括序言──浅谈CG行业、Maya初识、基础建模、高级角色建模、灯光照明、材质基础、纹理与贴图、绑定技术、基础动画技术、基础动力学系统。...
(美)AutodeskMayaPress著2010 年出版314 页ISBN:9787115217585
本书是全新的MAYA官方特效教程,将教您创造出令人兴奋的特效。本书聚焦于动态制作和渲染处理,在亮度、材质、刚体、柔体动力学方面都将给你深入的帮助。...