白英伯编著2011 年出版292 页ISBN:9787302265177
本书详细讲解了MAYA软件有关建模、灯光、材质与渲染等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。
郑超主编;汪济萍编著2011 年出版135 页ISBN:9787531447450
本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。...
王楠主编2011 年出版328 页ISBN:9787115250612
本书分为8个章节,内容包括Maya概述,Maya基础,Maya NURBS建模技术,Maya多边形建模技术,Maya细分曲面建模技术,Maya材质技术,Maya灯光技术与渲染技术,Maya基础动画技术等。...
龙马兰编著2006 年出版210 页ISBN:7113072917
本书介绍了目前常用的绘制产品效果图的平面软件Maya,书中不仅讲述了该软件的基本用法,同时还讲述了软件的特殊用法及软件的综合运用。
寇宁编著2010 年出版376 页ISBN:9787113108397
本书秉承实用的理念,融合作者多年的制作经验与技巧,用简练清晰的语言和极具特色的实例诠释Maya三维材质中最为经典的灯光使用方法、场景布光法则、材质的调整方法与高级渲染器的使用。...
杨桂民编著2010 年出版404 页ISBN:9787115221605
本书是一本讲解Maya角色动画规律及设定的书,共分14章,第1章至第4章讲述了动画原理,第5章至第8章讲述了骨骼设置,第9章至第14章讲述了动画制作。本书配有一张光盘,包括场景、动画演示及视频教学。...
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2017 年出版135 页ISBN:9787531475125
本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。...
(美)基思·奥斯本(Keith Osborn)编著2017 年出版152 页ISBN:9787515345246
本书是一本分步介绍卡通常用制作技巧的指南,带领读者亲历动画制作过程的每一步,包括动画角色肢体的连接、涂抹、动态模糊、无缝交错等技法。在润色阶段,本书将教会读者怎样充分利用小原画,并且克服切片类型和动...
张储,杨絮编著2010 年出版370 页ISBN:9787113115678
本书详细讲解了利用Maya2009制作动画的各个知识点,分别介绍了角色动画的基本制作流程、粒子系统的应用、nCloth技术等内容,并通过精心安排的经典实例详细讲解了各类动画的制作方法与技巧,使Maya或者影视传媒、...
韩翠英,张巍屹编著2010 年出版362 页ISBN:9787302207184
本书通过众多实例,全面介绍了Maya 2009建模和动画技术。