宋佳儒主编2009 年出版200 页ISBN:9787122038111
本书着重阐述了游戏角色制作中的流程概念、容量大、包含了游戏角色的制作各个方面。
沈大林主编2004 年出版263 页ISBN:7040148846
本书是面向21世纪课程教材,根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,通过案例介绍各种实用软件的使...
王勇等编著2002 年出版920 页ISBN:7502431217
本书分为AutoCAD绘图基础、平面图形绘制、三维图形绘制三部分,通过大量的实例介绍了AutoCAD在二维和三维设计中的应用。
精鹰传媒编著2015 年出版287 页ISBN:9787115393289
本书主要利用AE后期软件,系统对影视后期特效中的光影系列进行了全面剖析,全书分为三部分。