王楠主编2011 年出版328 页ISBN:9787115250612
本书分为8个章节,内容包括Maya概述,Maya基础,Maya NURBS建模技术,Maya多边形建模技术,Maya细分曲面建模技术,Maya材质技术,Maya灯光技术与渲染技术,Maya基础动画技术等。...
刘黎明等编著2012 年出版179 页ISBN:9787111363262
本书第一章节介绍了粒子和场。第二章介绍了刚体和柔体。第三章的绘画效果介绍了Maya非常具有特色的模块。第四章和第五章介绍了Maya的毛发和头发效果。第六章介绍了渲染输出及后期软件中的一些简单操作。第...
(美)John Kundert-Gibbs,(美)Peter Lee等著;王军等译2003 年出版668 页ISBN:7505387022
Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,特别适合于角色动画。本书通过大量实例,详细介绍了Maya的5个主题:Maya基础、建模、动画、渲染和高级技术。...
高盈,魏程华编著2012 年出版176 页ISBN:9787515311203
本书共分14个章节,前7章属于理论及功能讲解部分,将Maya动画模块中的各项功能分类进行概述,并就各项命令逐一进行讲解;后8章属于实践练习部分,对应前7章所讲到的知识进行实际操作和案例制作。作者在书中将自身的...
潘鲁生主编;刘坤,彭冬梅编著2006 年出版416 页ISBN:7533020693
本套教材中体现“利学利导”的专业优势,将技术与艺术、理论与案例,专业艺术性与实用性案例的完美结合。本书重点放在单个图形图象软件的掌握上,适用领域几乎可以囊括所有艺术设计专业。...
徐璟,孙信成,王晓青主编2011 年出版225 页ISBN:9787121145124
本书是精品课程教材中的一本。全书根据MAYA三维动画制作的流程,循序渐进地讲解了使用MAYA制作三维动画的基本知识。全书共分9章,分别MAYA入门、NURBERS建模、polygon多边形模型、灯光、摄像机、材质、动画、...
何凡,姜宇东编著2018 年出版156 页ISBN:9787302492061
动画是动的艺术,你所学的建模、材质、灯光、骨骼绑定……等等,那些都是动画制作前的准备工作。仅靠手工K帧是绝对做不出生动动作的,你想成为动画行业的高端制作人才吗?你知道骨骼绑定之后的动作制作流程吗?你能...
余春娜编著2014 年出版232 页ISBN:9787302380368
本教材的编写作为高等院校动画专业人才培养的系列教材之一,是十二五期间本专业的重点教材建设内容,将作为三维计算机动画基础课程的指定使用教材,使学生学习到使用MAYA软件作为动画制作手段的基础知识,其中包括...
Alias/Wavefront Maya 3.0三维模型建立与制作教程
郝志踌,崔杰等编著;高校动画·美术院校电脑美术系列教材编委会主编2001 年出版233 页ISBN:7900056351