李健波,丁海燕编著2013 年出版507 页ISBN:9787302318439
本书从以HLSL为主线,从入门例子到复杂图形技术展示逐个展示,从灯光到纹理,从模型到阴影,从运动到碰撞以及与物理引擎的接合都提供了源代码,讲解和实际程序满足了各种用户层的实用需要。本书不是SDK的重复讲解(微....
本书编委会编2004 年出版439 页ISBN:7561217145
本书通过基础知识的讲解和100个实例的创作过程,充分展示了3DS MAX 6.0软件的强大功能和使用技巧。本书共分六章:基础知识、日常用品、家具建模、光效动画和效果图制作、分别讲解如何用3DS MAX 6.0实现三维创...
怡丹科技工作室编著2004 年出版330 页ISBN:7810940465
本书包括三大部分:电子版CorelDraw 12经典实例制作;中文版Deamweaver MX 2004;中文版Photoshop CS。每一部分又分为入门篇和进阶篇。入门篇的内容包括三个软件的基本功能,进阶篇的内容是以一些优秀的原创作品...
陈柄汗编著2005 年出版452 页ISBN:7111172973
本书针对3DS MAX在建筑室内外表现中的应用进行了详解。
图形图像处理 CorelDRAW平台 CorelDRAW 11试题解答 高级图像制作员级
赵红等编写2007 年出版356 页ISBN:7030195957
本书介绍图形图像处理CordDraw 11的基本绘图工具、编辑工具和操作,综合编辑图形和CordDraw形状编辑。
魔方空间编著2009 年出版540 页ISBN:9787500684473
本书讲解三维高级建模的方法和技巧。全书包括大量实例,通过这些实例全面讲解了3ds Max的建模工具和建模方法。实例选择遵循由浅入深、循序渐进的原则,既包含基础的几何体建模、二维物体转三维物体建模、修改...
曹国荣主编2012 年出版336 页ISBN:9787115268723
本书共分17章,第1章介绍了软件以及设计与制作的基础知识。第2~14章共有30个典型实例,包含了最常见的商业案例。第15章讲解了InDesign的输出设置。第16章是一个工作流程实例。第17章讲解了新增功能。...
雷桐,徐铭编著2008 年出版291 页ISBN:7121049716
本书从熟悉操作界面开始,首先介绍了RealFlow的基础知识与常用技巧,然后结合案例操作的写作形式,认真讲解了该软件在影视特效动画制作中的各种用途。本书中的实例非常有代表性,利用RealFlow软件与Maya软件完美结...