水木居士著2017 年出版428 页ISBN:9787115454836
全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的非线性编辑基础、基础动画入门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪...
多媒体软件制作 Authorware平台 Authorware 6.5试题汇编 高级多媒体制作员级
国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会编写2004 年出版268 页ISBN:7801721616
本书包含了全国计算机信息高新技术考试多媒体软件制作(Authorware平台)高级多媒体制作员级试题库的全部试题。
朱仁成,孙志,张莉编著2006 年出版326 页ISBN:7560617417
本书以PowerPoint、Authorware和Flash的最新中文版为创作工具,通过介绍典型实例的制作,阐述了运用PowerPoint、Authorware和Flash创作课件的常规技术。
孙立军主编;刘向群编著2005 年出版264 页ISBN:7502763198
本书用实例剖析After Effects 6.0的使用方法和技巧。
朱治国,陈艳丽编著2003 年出版419 页ISBN:7115115346
本书为多媒体技术在教学应用领域中的工具类图书,针对高一物理的全部内容,详细介绍了教学中所需的各个课件的制作过程。
清汉计算机工作室编著2000 年出版327 页ISBN:7900043241
本书通过26个实例,介绍了Flash4.0的使用方法。把Flash4.0中的各项技术都包含在实例当中,从最简单的动画一直到使用Action创建交互性。
(美)Mark Adams等著;郭圣路等译2004 年出版404 页ISBN:7508318218
本书将介绍学习使用Alias Wavefront的Maya进行动画、建模和渲染的技术。本书以一种独特的方式编写,旨在为读者介绍制作自己的电影短片的过程。对于媒介的高级用户而言,是要介绍如何使用Maya进行制作的详细步...