马骊珠主编2009 年出版193 页ISBN:9787508463667
本书共分为六大章,以项目案例式教学模式为主,详细介绍了MAYA的界面、建模、动画等知识。全书通过多个综合教学实例,在内容上对MAYA软件进行了深入的讲解和练习。内容包括不同领域实物的设计特点及模型制作、仿...
王威著2015 年出版286 页ISBN:9787121254383
本书采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。从Maya的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya在Polygon建模...
刘宣琳,林珍香主编;杨杰,张璐璐,付万云副主编2017 年出版250 页ISBN:9787115451750
本书共分8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等。全书以案例的形式,全面、系统地介绍了Autodesk Maya 2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深,...
王威著2011 年出版374 页ISBN:9787121133879
本书共14章。第1章为三维动画的介绍;第2章为基本操作方法和流程;第3至第5章为建模部分,详细阐述动画和游戏中的场景、角色的制作要求和流程;第6至第8章为材质部分,有大量的实例帮助读者掌握;第9章为灯光部分,第10....
完美动力编著2008 年出版408 页ISBN:7500681100
本书是全面讲解影视特效的实战性图书,具有很高的实战参考价值。书中讲解的每一个案例都是完美动力制作人员在工作中的实际制作项目,汇集了他们多年来从事影视制作及三维动画制作的全部经验,从案例最初的项目背...
李梁著2016 年出版186 页ISBN:9787515344133
Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能创作出任何想象的造型、特技效果等现实中无法完成的工程,小到显微镜才能看到的细胞,大到整个宇宙空间、超时空环境,通过它都可...
飞思教育产品研发中心编著2000 年出版213 页ISBN:7505360779
Macromedia公司推出的Dreamweaver在专业网页的设计、制作和管理方面有着同类型软件不可比拟的优势。本书针对Dreamweaver实际运用过程中的常见问题,进行了实战型讲解,从而使本书成为全面、实用的实践类书籍。...
蔡毅主编2008 年出版316 页ISBN:9787040234084
Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书主要针对初学者,讲解Maya的基础知识以及Maya在建模方面的内容。本书共分5章:初识Maya,Maya多边形建模,NURBS建模,细分面建模,UV命令。在学习过程中,首先熟悉一...
丛红艳主编2013 年出版302 页ISBN:9787515316574
本书完整讲解了利用Maya和After Effects进行影视包装的基本技术和实用技巧,包括建模,设置灯光、材质、动画、应用粒子效果、渲染等全部三维技术,以及几十种常用的影视后期特效和转场动画。全书共包含7个案例,涵...
(美)John Kundert-Gibbs,(美)Peter Lee等著;王军等译2003 年出版668 页ISBN:7505387022
Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,特别适合于角色动画。本书通过大量实例,详细介绍了Maya的5个主题:Maya基础、建模、动画、渲染和高级技术。...