Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版机械设计案例教程
王咏梅,康显丽,张瑞萍等编著2009 年出版415 页ISBN:9787302179221
本书通过众多案例,由浅入深地介绍了使用最新版本的Pro/E 4.0中文版进行机械设计的方法和技巧。
(美)AutodeskMayaPress著2010 年出版314 页ISBN:9787115217585
本书是全新的MAYA官方特效教程,将教您创造出令人兴奋的特效。本书聚焦于动态制作和渲染处理,在亮度、材质、刚体、柔体动力学方面都将给你深入的帮助。...
陈路石,蔡明秀,孙源编著2011 年出版544 页ISBN:9787115263704
本书是初学者快速掌握Maya 2010的经典自学教程和参考指南。全书共分10章,详细讲述了Maya 2010的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。...
郭新新,徐帆编著2004 年出版278 页ISBN:7302077568
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Alias/Wavefront公司旗舰三维软件Maya的最新版本5.0的基本功能和使用方法。全书共分为9章,主要包括Maya基础、建模、材质、渲染和动力学等几部分的基本内容。...
王楠主编2011 年出版328 页ISBN:9787115250612
本书分为8个章节,内容包括Maya概述,Maya基础,Maya NURBS建模技术,Maya多边形建模技术,Maya细分曲面建模技术,Maya材质技术,Maya灯光技术与渲染技术,Maya基础动画技术等。...
房晓溪主编2008 年出版170 页ISBN:9787800007491
本书是《现代动漫教程》套书中的一本,主要讲述游戏制作软件Maya的制作方法。主要分为以下几个方面: Maya使用基础、Maya项目管理、三维空间的认识、游戏制作常用的菜单命、多边形建模基础,最后通过两个实例(游...
刘畅编著2006 年出版594 页ISBN:780172707X
本书以Maya为主要动画制作软件,以一个动画短片的制作流程为主线,由故事的构思与动画理论知识讲起,到角色制作、骨骼设置、材质和灯光制作,直至渲染设置与后期合成编辑,都做了详细的讲解。...
赵炳翔主编;王浩宇,马琳编著2012 年出版266 页ISBN:9787532143122
高等教育教程。本书专门针对动画专业三维动画课程设计编著。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2010软件进行三维模型制作的操作方法及制作流程。...
(加拿大)Alias Wavefront公司编著;中青新世纪静影工作室翻译2003 年出版266 页ISBN:7500650078
作为3D设计界主流软件的MAYA,已经在国内拥有庞大的用户群体。本手册完全按照MAYA4.5原厂手册进行翻译,在翻译过程中得到了多方面专家的有力支持,是MAYA用户的有效辅助工具。...
陈邦本,刘冰,朱任茹编著2005 年出版345 页ISBN:7801724321
本书讲解了3ds max 7 & Ligghtscape灯光渲染在室内装饰效果图与建筑景观效果制作中的综合应用技术。