尹武松编著2005 年出版394 页ISBN:7121011174
本书循序渐进地介绍了使用MAYA 6制作动画的各个领域,从动画的基本常识到动画的原理与应用,从用绘画工具制作动画到用动画曲线编辑器制作动画,其中包含了许多动画效果的制作,如粒子动画、流体动画、路径动画、闪...
田展铭编著2007 年出版839 页ISBN:7030195930
将多年制作和教学经验在本书进行了汇总,将Maya常用的界面、窗口、命令分门别类的按照命令手册形式编写成书。分模块的对命令及参数进行讲解。...
田展铭,古悦编著2006 年出版383 页ISBN:7801726537
本书从界面中常用组成部分入手,按建模、材质、动画等几大模块作为知识点进行了讲解。
源动力影视动画有限公司编著2010 年出版587 页ISBN:9787030265944
本书包含了Maya中的模型、灯光、材质、渲染、动画、特效等所有模块的功能详解。每个详细的模块将以章节分割,每章节将详细讲解该模块的功能。...
(加拿大)AliasWavefront公司编著;中青新世纪静影工作室翻译2003 年出版198 页ISBN:7500650078
作为3D设计界主流软件的MAYA,已经在国内拥有庞大的用户群体。本手册完全按照MAYA4.5原厂手册进行翻译,在翻译过程中得到了多方面专家的有力支持,是MAYA用户的有效辅助工具。...
(韩)姜银锡,星唔勇编著;金勋等译2006 年出版656 页ISBN:7500670494
本书由韩国资深的动画专家精心编著,以轻松的版式和精彩丰富的实例,深入讲解了在Maya软件中建立模型,设置灯光和材质,创建动画和各种特效的方法和技巧,并针对角色动画进行了重点、深入的阐释,详细讲述了在制作过.....
王瑶编著2008 年出版524 页ISBN:703020686X
本书详细讲解了3ds Max动画方法,动画控制器,约束,层次,运动学,轨迹视图,角色动画,以及动画修改器和动画工具。