任正云,王伟,刘小军等编著2009 年出版282 页ISBN:9787508459646
本书从实际应用的角度出发,系统介绍了Flash 8在网络广告和动漫设计中的一些具体应用,采用“以实例讲解为主,以实例相关知识介绍为辅,做到活学活用,全面提升学习能力”的学习思路,详细介绍了Flash 8的操作技巧和在...
方其桂主编;王玉华等编著2002 年出版275 页ISBN:7900637753
应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须掌握的一门技术。Flash是目前最流行的图形编辑和动画制作软件之一。本书结合大量用于中小学各科教学的课件实例,对如何使用Flash制作多媒体CAI课件进行了详细讲解...
张云杰编著2006 年出版260 页ISBN:7121022753
本书所介绍的AutoCAD 2006中文版是AutoCAD公司的最新产品。全书共分为10章。第1章到第6章是基础部分,在每一章中,都不是简单的罗列命令,而是通过多个具体的实例,系统讲解AutoCAD 2006中文版的设计基础和设计方...
Photoshop CS中文版图像处理与平面设计典型实例教程
王强等编著2005 年出版372 页ISBN:7508427521
本书以Photoshop CS中文版为实际操作版本,精心制作了50个实例,由浅入深,逐步讲解了Photoshop CS在手绘、广告设计和图像处理方面的应用方法和使用技巧,展示了Photoshop CS在平面设计领域的各种解决方案。本书提...
张宝荣编著2008 年出版298 页ISBN:9787802482500
本书是Maya总动员教学系统的第5部分,本书详细介绍了PaintEffects、Hair、Fur、nCloth和Live这五个插件的基础操作、菜单命令和应用技巧。
寇宁编著2010 年出版376 页ISBN:9787113108397
本书秉承实用的理念,融合作者多年的制作经验与技巧,用简练清晰的语言和极具特色的实例诠释Maya三维材质中最为经典的灯光使用方法、场景布光法则、材质的调整方法与高级渲染器的使用。...
张晗编著2009 年出版343 页ISBN:9787302197126
本书通过高质量的大型实例创作来讲述角色创作领域的主流技术。全书共11章,介绍了三维角色应用及Maya的新功能、低面数模型、卡通角色模型等等内容。...
(美)John Kundert-Gibbs等著;龚涛,王军等译2006 年出版646 页ISBN:7121029464
Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya的主要工作流程,介绍了Maya 7的很多新功能,内容涵盖建模、索架、动画、纹理、渲染及其他一些高级内容。...
杨桂民编著2010 年出版404 页ISBN:9787115221605
本书是一本讲解Maya角色动画规律及设定的书,共分14章,第1章至第4章讲述了动画原理,第5章至第8章讲述了骨骼设置,第9章至第14章讲述了动画制作。本书配有一张光盘,包括场景、动画演示及视频教学。...