(美)Tom Meade,(美)Shinsaku Arima著2009 年出版579 页ISBN:9787302189138
本书介绍了如何使用Maya的最新版本,以及如何发挥出这个版本的所有潜能。读者可以从中学到合成动作、创建复杂的特效、处理灯光、渲染最终的动画以及进行后期制作。...
环球数码(IDMT)编著2011 年出版312 页ISBN:9787302240396
本书主要讲解如何使用Maya创建模型材质的知识,内容包括Maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、Polygon建模基础与中级技术等。
湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231
本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...
阎河编著;飞思数字创意出版中心监制;肖永亮丛书主编2013 年出版304 页ISBN:9787121200144
本书由浅及深地通过几个完整的模型实例,详细讲解了用3ds Max软件制作角色造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好...
时代印象编著2017 年出版616 页ISBN:9787115454683
本书从平面设计必备基础理论及Photoshop CS6的基本操作入手,结合300个实际工作中的项目操作实例(90个平面设计理论实例和软件基础操作实例+210个平面设计项目实例),全面而深入地阐述了中文版Photoshop CS6在卡...
马涛,王琦主编;李湛,吴宝珠副主编;祝銘钰等参编2013 年出版262 页ISBN:9787111424581
本书采用实践教学的方法介绍了Windows Server2008系统管理的主要内容,包括Windows Server2008的安装、MMC控制台与系统管理方式、用户与用户组管理、磁盘管理、文件资源和权限管理、网络服务管理、系统服务...
崔吉春,孙亚刚编著2004 年出版244 页ISBN:7505397648
本书以实例讲解方式深入介绍了Excel在数据统计、财务分析和投资决策等方面的应用。全书共分7章,讲述了Excel的数据管理、图表、数据分析和统计等功能,主要内容包括:Excel 2003工作薄、工作表、单元格的高级操...
蓝贞珍主编;何乾龙,陈少燕副主编2016 年出版267 页ISBN:9787030487254
本书共由5个单元组成,每个单元由情景故事导入单元任务,以案例说明描述单元任务,并明确能力目标,在每一单元中由3至5个单元任务组成,采取任务驱动式写法,在每个任务中呈现任务目标、任务说明、实现步骤及相关知识....
王晓鹏,缪亮主编2012 年出版303 页ISBN:9787121157936
本书通过基础知识与实例相结合,向网页制作的初学者和初涉网页设计领域有待提高的技术人员,系统地讲解Dreamweaver CS5网页制作的方法及经验,即使是网页设计高手也能从中吸取所需的技巧及经验。本书共分13章来...
潘明寒主编;张峰庆,董辉副主编2016 年出版241 页ISBN:9787512420694
本书共10章,内容安排:第1章和第2章介绍Flash CS6的界面、工具和对象的编辑。第3章和第4章介绍各种类型动画制作。第5章介绍元件与实例的制作和应用。第6章介绍给动画添加声音以及将影片发布为EXE文件。第7章...