叶德辉,刘伟元编著2010 年出版400 页ISBN:9787030287984
本书内容提要和特点本书立足于工业设计,主要讲述了利用Rhino软件来进行三维建模的方法,其中书的大部分篇幅都是采用实例的方式来讲解如何用Rhino软件来对各种不同的产品进行建模,后面部分主要讲述了如何把Rhin...
张云杰编著2008 年出版311 页ISBN:9787302180173
UG是目前工程设计中被广泛使用的软件之一,其最新版本是UG NX5中文版,为了使读者能够在最短的时间内掌握UG NX5 CAM实战的诀窍,笔者根据多年使用UG CAM的经验,编写了这本范例教程,用户可以通过本书来进行实际操作...
杨光,孙丹编著2008 年出版337 页ISBN:9787302181637
本书共12章,首先介绍了J2EE的基础知识,及MIDI应用程序的开发过程;然后通过11个具体的移动应用程序设计实例,分别介绍了MIDP图形用户界面、记录管理系统、无线网络编程和游戏开发等重要内容。以及PDA可选API、无...
靳晋忠主编2010 年出版188 页ISBN:9787512102453
Authorware是一个功能强大的多媒体创作软件,适用于专业和非专业程序人员开发多媒体软件、课件等。本书从实训和应用的角度出发,深入浅出的介绍了Authorware7.0的制作流程以及制作技巧,通过该课程的学习,能够制...
冯超,孙丹丹,陈火红编著2012 年出版455 页ISBN:9787508497693
本书主要介绍MSC Marc Mentat 2011在线性、非线性有限元分析领域的应用和操作方法。特别是针对Marc Mentat 2011的最新界面风格和新增的一些功能进行详细介绍,使初学者能够很快的掌握和熟悉界面、菜单的使用...
黄喜云,周文明主编;郑石郎,张国兵副主编2013 年出版259 页ISBN:9787115292612
本书全面系统地介绍了3ds Max 2012的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄...
唐俊,龙坤,张浩等编著2004 年出版374 页ISBN:7302082650
本书共6章。第一章主要介绍了Pro/ENGINEER WildFire的主要界面和特点;第2章介绍草绘平面图的绘制方法和技巧;第3章和第4章介绍如何使用Pro/ENGINEER创建三维实体模型,由浅入深、循序渐进的各种方法(含螺旋扫描...
高长银主编2018 年出版503 页ISBN:9787122321268
本书详细介绍了UG各模块功能的操作方法和机械设计应用技巧。在内容安排上,书中结合大量的实例对软件中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;另外,还以范例的形式讲述了一些实际产品的设计过程,让读者能对实际工...