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  • BORLAND C++ 3.0DOS和WINDOWS编程技巧与实例 下

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    周枫编译1992 年出版855 页ISBN:7502726098

  • Maya/After Effects影视制作实例表现技法

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    何成战,廖熙丰主编2008 年出版266 页ISBN:7508365895

    本书第一章电视包装基础知识、第二章影视设计空间业务宣传片、第三章人物报道、第四章经济7频道、第五章娱乐在线、第六章2007东盟博览会、第七章2007城市春节特别报道。随书送一张DVD光盘,包含六个实例制作...

  • Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版装配设计与产品实例

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    钟日铭等编著2007 年出版393 页ISBN:7111206509

    本书介绍了PRO/ENGINEER WIDFIRE组件设计模块和机构功能模块等。

  • Flash CS3 ActionScript 3.0高级编程与实例详解

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    孔德伟,何晓霞主编2008 年出版431 页ISBN:9787113093570

    本书介绍了使用Flash CS3软件和ActionScript 3.0后台脚本语言开发Flash动画和用户交互程序的基础知识和制作方法。

  • 中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0产品设计实例与技法

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    龙飞主编2007 年出版240 页ISBN:7542736612

    本书主要介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的基础知识、应用技巧等。

  • Maya/After Effects三维影视片头制作技法实例详解

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    艾莉莉主编;杜晓亮,刘岩编著2007 年出版369 页ISBN:7115158746

    本书主要有以下特点,一是成品,要求本书中所有的片头都必须是完整的包装实例,从迎头到定版都必须完整,体现工程的完整性;二是实际,要求书中案例来源于工程实际,回归工程实际,做法是先选择实际的项目的片头,再......

  • 传奇的复活:Maya专业游戏实例精解

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    宋力等编著2005 年出版286 页ISBN:7121006022

    本书共分7章,主要介绍了游戏的发展历史和游戏类型的介绍、运用Maya制作游戏的图标和界面、制作游戏中的道具和建筑场景的方法和流程,中间穿插游戏中灯光和材质的实际运用,最后介绍游戏中制作人物身体模型的详...

  • Pro/ENGINEER Wildfire 3.0塑料模具设计实例精解 中文版

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    陈永涛,杜智敏,何华妹编著2007 年出版352 页ISBN:7302146462

    本书介绍Pro/Engineer Wildfire 3.0在塑料模具设计方面的应用。

  • Pro/Engineer Wildfire 3.0实例分析与提高

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    海欣主编;于志伟,吴光中,李明编著2007 年出版304 页ISBN:7121042843

    本书是针对Pro/Engineer Wildfire 3.0中文版进行讲解,它可以作为读者的入门与提高材料,讲解过程注重理论讲述和实例相结合,全面介绍使用Pro/Engineer Wildfire 3.0进行三维产品开发的基本方法和应用技巧,帮助读...

  • Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版参数化建模与实例分析

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    孙江宏编著2007 年出版411 页ISBN:7302141681

    本书主要介绍Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的基本操作、兑现操作、轮廓草绘、特征参数化修改,装配以及工程图等。

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