蜂窝网络规划与优化基础 2G/2.5G/3G以及向4G的演进中的网络规划与优化
(芬)Ajay R. Mishra著;中京邮电通信设计院无线通信研究所译2005 年出版205 页ISBN:7111153650
本书为蜂窝规划与优化的专著对引入蜂窝结构以来的移动通信系统进行了介绍。
武汉人马编著2005 年出版367 页ISBN:7801724119
本书是Maya动画风暴系列图书的基础部分,内容包括Maya基础和Digital Fusion动画后期合成技术等内容。
杨迈编著2006 年出版72 页ISBN:7308049175
本书以图文并茂的形式,通过实例系统地阐述了动画制作软件在多边形设计中的应用。全书分四章,包括动画制作软件简介、Maya界面和基本功能、Maya多边形建模的基本功能、Maya多边形角色建模等。...
秦方,李玲,王瑞敬编著2014 年出版362 页ISBN:9787302334590
本书以实际的Maya工作流程为前提,介绍Maya的多边形建模、NURBS建模、细分建模、材质与纹理、灯光与摄像机、灯光特效、关键帧动画、变形动画、角色动画、粒子与场、动力学、绘画特效等内容。...
尹武松,方楠编著2008 年出版498 页ISBN:7030209613
本书以图解的形式,借助大量的实例,讲解三维软件最常用最实用的功能及应用技巧。
王兆成编著2011 年出版280 页ISBN:9787302246152
本书以手机模型设计为主线,讲解Maya软件的使用方法。
李佐彬编著2010 年出版472 页ISBN:9787113117771
本书采用视频化教程,并配以丰富而典型的实例,涵盖了CG艺术作品、工业产品设计、人物角色和动画特效等方面,在详解实例制作过程的同时,完美地向读者展示了最前沿的技术与解决方案。...
王至主编2011 年出版169 页ISBN:9787565703980
本书通过全实例形式讲解影视动画、游戏、工业产品、建筑四大应用领域中机械、交通、工具、建筑、人物角色、卡通动物等常用三维模型的制作方法与技巧。...
(美)Marc-AndréGuidon著2010 年出版312 页ISBN:9787115222343
本书在教您学会基于项目的课程同时,还提供了使用Maya软件的实践经验。学习完本书中的各个项目,您将学会建模、动画制作、材质贴图、添加视觉特效以及渲染等内容。...