龙奇数位艺术工作室编2005 年出版133 页ISBN:7040169886
本书根据教育部《高等职业教育计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写而成。本书共8章,主要内容包括:概论、基础动画、基础动画案例、编辑器动画、编辑器动画案例、角色动画、角色动...
王澄宇编著2013 年出版256 页ISBN:9787115296078
本书作者为Autodesk公司授予的Maya Training Master,多年来一直从事Maya软件的教学与生产活动,有多部相关箸作。本书全面讲解Maya Paint Effect模块在特效方面的应用,全书共分为12章。...
杨桂民,咸金辉编著2012 年出版224 页ISBN:9787115268112
本书分为9章,全面地介绍了Maya特效制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。...
龙奇数位艺术工作室编2005 年出版217 页ISBN:7040163349
本书根据教育部《高等职业教育计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写而成。本书共9章,主要内容包括:概论、多边形建模、多边形建模案例、细分表面建模、细分表面建模案例、NUMBS建模...
北京五谛风格动画制作有限公司编著2008 年出版447 页ISBN:7500678029
5DS团队自成立以来,一直致力于利用三维图像技术进行影视包装的视觉表现工作。成立七年来,其制作团队制作的作品从小型栏目包装扩大到电视台整体包装的策划运营,其产品已经覆盖到国内外数十家电视台。...
李靓,房晓溪,刘东明主编;马健南,陈窕窕,乔珂副主编2013 年出版261 页ISBN:9787560558233
本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解、建模基础知识、道具模型制作、场景模型制作、写实角色头部模型制作、卡通风格的游戏角色模型制作等...
艺澜科技编著2008 年出版382 页ISBN:9787802482357
本书以案例为主要内容,详解了Photoshop当前最为流行特效的方法和技巧。向读者展示了图形技术、图像技能与色彩表现技术。
武海峰编著2011 年出版386 页ISBN:9787115242556
本书的案例涉猎到Maya当前最前端的艺术表现手法和当前最为流行的设计元素,分别有:金属质感、玻璃质感、Maya炫丽光效、Realflow水流、Maya流体烟雾、水墨国画效果等诸多效果,精彩非常。...
郑刚主编;方元,潘颖,张志勋参编2014 年出版270 页ISBN:9787303154166
本书内容章节如下:第一章 流体特效创建;第二章 Paint Effects特效创建;第三章 Fur特效创建;第四章 nCloth特效创建。
李平,张帆主编;陈晨副主编2015 年出版259 页ISBN:9787111504412
本书对Maya动力学特效模块进行了具体的讲解,并使用了较为直观易理解的案例进行讲解和练习。对于该模块下的常用工具(粒子、场、刚体/柔体、特效、解算器)进行了详细的解释和阐述,既包含了较全面的基本知识的阐...