王威著2011 年出版374 页ISBN:9787121133879
本书共14章。第1章为三维动画的介绍;第2章为基本操作方法和流程;第3至第5章为建模部分,详细阐述动画和游戏中的场景、角色的制作要求和流程;第6至第8章为材质部分,有大量的实例帮助读者掌握;第9章为灯光部分,第10....
(韩)金哲侑编著;李灿译2002 年出版286 页ISBN:7502758070
本书讲解了AdobePhotoshop在网页图像制作领域的各种功能,以及使用Photoshop的各种技巧,还有利用ImageReady、Dreamweaver等进行网页制作的基本方法。
李梁著2016 年出版186 页ISBN:9787515344133
Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能创作出任何想象的造型、特技效果等现实中无法完成的工程,小到显微镜才能看到的细胞,大到整个宇宙空间、超时空环境,通过它都可...
张晓叶主编2011 年出版190 页ISBN:9787508482194
本教材主要侧重于系统地讲解三维艺术短片创作中所涉及的前期、中期、后期完整的制作流程,并详细阐述与讲解各类三维动画艺术短片的构思创意方法、造型艺术、色彩艺术、艺术风格、节奏把握、制作技术等在艺术...
管悦,葛莉,罗婷主编2015 年出版182 页ISBN:9787563542840
本书根据编者从事多年动画教学与应用的经验,从教学与培训的实际需求出发,借助大量的实例,循序渐进的讲解Maya动画最基础实用的功能及应用技巧。本书共分为十章,分别介绍了Maya的基础知识、基础动画制作、Maya基...
江永春,王萍萍,崔海荣编著2011 年出版359 页ISBN:9787121150425
本书详尽地介绍了After Effects CS5的功能和应用技巧。
杨静波,古明星主编2014 年出版253 页ISBN:9787121233661
本教材以软件操作学习为基础,以企业技能要求为导向,要求学生学习和掌握三维动画中的材质和纹理制作,灯光的应用,摄像机的布置以及渲染技法,全面掌握三维动画材质与渲染的基础知识和各类材质的设置方法与技巧。本...
武虹,吴昊主编;赵伟明,吴莉,白玉成,刘飞副主编2012 年出版270 页ISBN:9787313082657
本书共分二十章,介绍了简单运动动画制作方法等。
计算机教育图书研究室主编2004 年出版390 页ISBN:7801834097
本书讲述Photoshop cs中各工具,图层,样式,通道,蒙板以及滤镜的使用方法和操作技巧。
张冠中编著2003 年出版191 页ISBN:7030123948
本书理论知识讲解详细,配有相应操作实例。