美缔软件(上海)有限公司主编2016 年出版708 页ISBN:9787113210472
本书基于Unity软件5.0及以上版本,对Unity 5 中大量的图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。...
After Effects 4.X/Premiere 5.X/Painter 6.0/Media Studio Pro 5/Hollywood FX/Boris Effects数码影视制作实用教程
瑞芳数码影像工作室编写2000 年出版286 页ISBN:7900049916
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书是一本专门介绍数码影视制作技术方面的书,全书以AdobeAfterEffects4.1系列软件为主,结合Premiere4.2-5.1和Painter5.0-6.0系列软件,以及MediaStudioPro5、HollywoodFX...
(英)索恩(Alan Thorn)2017 年出版236 页ISBN:9787115455987
本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Unity 5.x技术,非常适合初学者学习。读者能够通过本书一步一步学习并实现游戏开发,掌握Unity的核心概念...
蒋珉编著2010 年出版268 页ISBN:9787563519811
本书以MATLAB7.0为例,第一章系统讲述MATLAB7.0的集成开发环境,让读者初步了解MATLAB的基本用法和主要应用领域。第二、三章详细讲述MATLAB7.0所支持的基本数据类型:数值数组、字符串数组、元胞数组、构架数组...