齐现伟,王云晓主编;董昌艳,王妍,赵红艳副主编2012 年出版234 页ISBN:9787563637089
本教材是《C语言程序设计》的配套教材,每一章均由知识归纳、基础训练、能力提高、知识拓展以及综合实验几个模块组成。
刘慧宁等编著2011 年出版391 页ISBN:9787111334149
本书全面介绍了Java SE6,反映了Java语言的新特点。本书从Java语言的基本概念讲起,内容由浅入深,涵盖了集合、泛型、异常处理、IO系统、图形用户界面、applet、多线程、多媒体及网络编程等主题。...
张传学主编2011 年出版238 页ISBN:9787560968414
本书从介绍C语言的基础知识入手,引入“模块化程序设计”思想,强调实例教学,并结合大量的上机实践,要求学生在模仿、实践中逐步学会编写程序,提高阅读程序的能力及实际操作能力和技能,为以后更好的掌握软件开发......
谭建辉主编2011 年出版258 页ISBN:9787030296962
本书系统地介绍了面向对象程序设计技术及C++语言的相关知识。内容包括面向对象程序设计技术的概念和特征、C++语言基础、类和对象、派生与继承、多态性、模板、输入/输出流、综合案例等。...
王成敏,李忠主编;葛继科,王双明副主编2012 年出版144 页ISBN:9787115272744
本书是Visual Basic程序设计课程的配套实验教材,配合主教材的相关内容,针对VB语言概述、基本类型数据的输入/输出、流程控制、函数、数组等内容,设计了相应实验和课程设计。...
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540
本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。
毕广吉编著2004 年出版592 页ISBN:7115124116
本书以Authorware 7.0为基础,介绍了与 Authorware多媒体开发编程有关的内容。
胡燏专著2012 年出版364 页ISBN:9787513015035
本书从读者的学习习惯考虑,先介绍C语言的基础,如标识符、基本数据、运算符、表达式,这些基础以“C语言”的“单词”形式介绍给读者;然后再引入C语言的“语法”,如三大结构(顺序、选择、循环);接着介绍C语言的......
覃伯明编著2013 年出版493 页ISBN:9787302313274
本书分三部分:VSL编程、shader编程、SDK编程。VSL部分是详细讲解了每个类每个函数的使用;shader部分是讲如何给游戏增加效果,使得游戏画面更加绚丽;SDK部分是讲如何扩充Virtools引擎的功能,开发引擎插件等。...