余苏宁主编2004 年出版284 页ISBN:7040123037
本书共14章,主要内容包括:概论、数据类型、运算符与表达式、程序的结构与语句、数组与字符串、函数、指针、构造数据类型、C++非面向对象的拓展、类、继承与派生等。本书实例丰富,图文并茂,语言流畅,通俗易懂。...
宣善立,吴国凤主编2009 年出版170 页ISBN:9787040267884
本书是《C/C++程序设计(第2版)》的配套用书。
何青编著2011 年出版209 页ISBN:9787115248428
本书内容:1、2章介绍计算机游戏及其设计的基本理论;3、4章介绍游戏的基本结构,并通过两个经典小游戏案例来说明;第5~9章围绕一个2D横版动作游戏案例来详细阐述计算机游戏的具体设计过程;第10章简单介绍Java手机...
孟朝霞编著2009 年出版201 页ISBN:9787302208457
本书是《C语言程序设计教程》的配套教材,精心设计实验、作业和项目,使程序设计真正与现实结合。
刘炳文编著2009 年出版373 页ISBN:9787302205968
本书通过大量实例,深入浅出地介绍了Visual Basic 6.0中文版的开发环境、对象和事件驱动的概念、运算符和表达式、数据输入输出、常用标准控件、基本控制结构、数组和记录。...
刘宝山,李丕瑾编著2009 年出版223 页ISBN:9787111266594
本书主要包括程序设计基础方面的知识与案例指导等。
许志闻等编著2009 年出版310 页ISBN:9787111270140
本书主要以MFC的VC++为例,全面讲述了计算机图形学相关理论以及算法的C++具体程序设计,详细介绍了所有经典图形学算法的C++程序设计方法及过程。...
刘丽,张玉凤编著2009 年出版198 页ISBN:9787113100957
本书是《Visual FoxPro程序设计(第二版)》(刘丽编著)的配套教材。
孙志辉编著2009 年出版346 页ISBN:9787111275114
本书共分7章,第一章介绍程序设计基本概念,Windows程序设计特点和Visual Basic 6.0 的集成开发环境,其余各章分别介绍了简单屏幕保护程序、记事本程序,数独游戏程序、简单计算器程序等。...