严宝平编著2017 年出版162 页ISBN:9787302445623
本书主要分析游戏中程序设计的基本思路与方法,全书分为两部分,前半部分以Flash软件为工具,从案例出发分析基于ActionScript的游戏设计,后半部分以Unity引擎为工具,同样以案例化的方式分析基于引擎的游戏开发过程...
吕萍丽主编2016 年出版158 页ISBN:9787568229739
本书Visual Basic结构理论为基础,通过提供算法并给出程序的完整参考范例,给基础薄弱的读者按编程思路进行模仿锻炼的机会。本书不仅介绍了Visaul Basic的基本理论知识,还提供了大量典型的应用实例。...
陈雪莲主编2008 年出版369 页ISBN:9787811230499
本书从教学和实用的角度出发详细介绍了JSP在web应用开发中的运用,从JSP的基础知识入手,并对如何构建高效的电子商务应用系统、开发各种中间交易系统和创建高水平的企业网站进行了全面地讲解。...
胡正国,蔡经球编著1992 年出版268 页ISBN:7561200005
内容包括:结构化程序、程序正确证明、递归程序及其正确证明、程序变化术等。
王晓虹编著2019 年出版248 页ISBN:9787302513469
本书以Intel 8086/8088系列微机为背景,系统地介绍了汇编语言的基本概念、语法规则和程序设计方法。在此基础上介绍汇编语言的应用,包括输入输出的概念及其程序设计方法;中断的概念、方法及其开发应用技巧;文件...
(美)(R.多布森)Rick Dobson著;喻国宝等译2000 年出版479 页ISBN:7115082758