阎卫星等编著2002 年出版329 页ISBN:7508412109
本书共分六篇,包括Flash入门、动画制作基础、动画制作提高、初探Actions、高级Actions、综合实例,介绍了Flash的使用基础以及精彩实例的制作过程。...
马丹主编;何炎,李立功副主编2011 年出版308 页ISBN:9787115265203
本书主要内容包括Flash CS4基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、...
(韩)申智媛编著;郑振华等译2003 年出版313 页ISBN:7500651481
本书从设计的角度出发,精选37个在因特网上常见的动画特效经典范例,并以这些实例为主线,深入剖析Flash MX的菜单和工具的使用方法、技巧以及Motion,Button,Shape,Movie,ActionScript的综合应用技法。...
王龙,金海等编著2002 年出版320 页ISBN:750841151X
本书分为“知识篇”和“实例篇”,系统地介绍了FlashMX基础知识,用简单易懂的语言编写而成。书中以图文并茂的方式对各功能进行详细地讲解,使得用户可以循序渐进地学会使用FlashMX。...
张静主编2008 年出版249 页ISBN:7508365798
本书由浅入深地讲述了Flash 8的使用方法和动画制作技巧。全书共分为11章,分别介绍了Flash 8的基础知识,创建和编辑图形、图像,文本的创建和编辑,元件和库的使用,基本动画制作,动画制作技巧与提高,动画中的音频和视...
蔡爽编著2004 年出版321 页ISBN:7500656513
本书介绍了After Effects 6.0的软件特点及学习规律。
计算机教育图书研究室编2003 年出版655 页ISBN:7801831586
本书以实例形式,逐层深入地介绍了Flash MX 的使用方法,包括基本矢量图形绘制,动画制作,图层特效等等。
程绪琦等编著2004 年出版372 页ISBN:7302086842
本书介绍AutoCAD 2004软件的功能设置,使用方法与技巧。