王虔编著2004 年出版246 页ISBN:7302090998
本书详细讲解了使用Flash软件进行图形绘制及动画制作的各种技法,其中包括线条运用、图形应用、工具结合、图形漫画处理、动态处理、透视效果等内容。...
张辉编著2008 年出版346 页ISBN:9787300095226
本书是为初学者快速掌握Flash动画创作方法的入门书。
冼进编著2006 年出版300 页ISBN:7113072259
本书采用基本知识和实例相结合的方式讲解了Flash的各项功能,从而较好地做到了既能使读者从整体上了解软件功能,又能通过具体实践加深理解所学的知识。...
中国IT培训工程编委会编2002 年出版307 页ISBN:7806078231
本书共分14章,首先从基础知识开始介绍Photoshop 7.0的各种功能,并用实例制作演示了其使用技巧,最后还介绍了Photoshop滤镜的使用方法。
三虎,李征编著2007 年出版262 页ISBN:7810940872
本书以Flash 8为基础,从实例的角度出发,以全新的编排方式,由浅入深,结合Flash动画的设计实际应用、操作经验及技巧,系统讲述Flash 8强大的电脑动画设计的应用功能。...
王涛,孙授卿,刘淑青编著2006 年出版269 页ISBN:7302140723
本书是学习Flash Professional 8制作动画的入门书籍。
王玥,吕天君编著2013 年出版369 页ISBN:9787302318477
本书内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容。...
任龙泉主编;范忠,毕泗庆,余龙江副主编2013 年出版135 页ISBN:9787564320720
目前,学习Flash相关的书籍已经很多,但能够将Flash技术与动画艺术紧密结合的书很少,本书的出版特色就在于此。全书的编写遵循由浅入深的原创。内容包括动画基础、动画设计、Flash动画制作、Flash动画商业案例等...