范承松等编著2001 年出版428 页ISBN:7302045585
本书分为五部分,即:Flash5的基本操作和动画制作的基本概念;Flash5中编辑图形和创建动画的方法及步骤;ActionScript的使用和开发;Flash5动画制作的方法和技巧;提供了Flash5快捷键和ActionScript语言参考。...
洪锦魁研究室编著2001 年出版657 页ISBN:7030091191
本书共分四篇,主要包括:动画电影设计的原理与规划、深入研究Flash5、开始制作“慧星撞地球爆笑版”动画电影、声音的录制与后期制作。
鲁英灿著2008 年出版477 页ISBN:7302166005
本书介绍设计大师SketchUP软件在建筑效果图制作的应用方法。
康显丽,张瑞萍,孙江宏,秦长海等编著2008 年出版406 页ISBN:7302170592
本书介绍UG NX5中文版机械设计技术。
熊涛等编著2015 年出版382 页ISBN:9787531465584
本书为《中国设计教育模式研究》系列套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于艺术设计专业的基础教程,主要包括字体设计与实训、字体设计与拓展和字体与编排三大部分,书中较详细地阐...
王茂敏,谢琳编著2013 年出版323 页ISBN:9787115308191
本书立足于工业设计,主要讲述了利用Rhino软件来进行三维建模的方法。书中小部分介绍Rhino的基础命令和操作;大部分篇幅都采用实例的方式来讲解如何利用Rhino对各种不同的产品进行建模,比如家电产品、家具和各...