曹斌等编著2005 年出版292 页ISBN:7508427866
本书通过包含简单动画、商业片头、网站界面以及小游戏在内的丰富而经典的实例,详尽地介绍了Flash MX 2004中文版在短影片制作、广告片头和网站建设方面的应用。全书共分六章,内容涉及Flash MX 2004中文版操作...
缪亮,何红玉编著2003 年出版360 页ISBN:7900338519
《巧夺天工》系列。本教材以常用的中、小学课件类型作为切入点,对课件进行了详细的分类介绍。课件制作过程中,还穿插了图像、声音、视频、三维动画等各种素材的采集方法,涉及到图像处理软件Photoshop、图像捕...
电脑设计魔法书 1 数字平面艺术篇 Photoshop CorelDRAW/Flash
周可敬,边洪录等编著2001 年出版368 页ISBN:7900636099
数字平面艺术是现今最为热门的一个话题,它所涵盖的内容之广是其他任何计算机应用领域所无法比拟的。本图书和光盘适用于对数字艺术作品的鉴赏品位越来越高的读者的需求,本图书和光盘时刻把握数字平面艺术的脉...
周峰,王征编著2008 年出版519 页ISBN:7121052881
本书利用有代表性,实用性强、效果新颖的具体案例讲解了Flash CS3在图形动画、文字动画、按钮动画、图像动画、声音动画、UI组件动画、XML文档操作动画、网页动画、游戏动画等方面的具体应用,基本涵盖了Flash...
李纲,余婕等编著2014 年出版356 页ISBN:9787121215247
本书从零开始由浅入深,系统并全面地讲述了Flash CS6软件的使用与常用行业的实战应用。全书主要分两篇,第1篇为相关功能与技能知识介绍。内容包括flash cs6的基本操作,flash cs6的绘图功能,flash动画的制作,模板...
官彬彬主编;张远荣,秦秋滢,张巧蓉副主编2011 年出版216 页ISBN:9787030305121
本书由“基础篇”、“提高篇”、“进阶篇”三大部分组成,共十四个项目,而每个项目又通过一个个任务组成。任务:根据知识点与技能,以案例的形式进行项目的实施,并配有适当的操作提示。每“任务”这个环节又设计以...
杨格,曾双明,林祥光等编著2007 年出版433 页ISBN:7121034107
本书从了解Flash 8的历史、特点及应用开始,由浅入深地向读者详细讲解动画制作的方方面面的知识,并附有各种使用技巧。全书分为13个章节,最后4章为综合实例。从第1章初识Flash 8的工作界面开始,逐步深入,在学习理...
詹友刚主编2013 年出版352 页ISBN:9787111433217
本书全面、系统地介绍了使用Pro/ENGINEER中文野火版5.0进行模具设计的过程、方法和技巧,内容包括软件使用环境的配置、模具设计流程、模具分析与检测、分型面的设计、利用着色和裙边的方法进行分型面设计、...
张凡等编著;设计软件教师协会审2013 年出版300 页ISBN:9787111413707
本书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3部分,内容包括Flash的动画基础、Flash CS6的基础知识、基础动画、高级动画、交互动画、组件与行为和综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将...
赵育良,张忠民编著2004 年出版292 页ISBN:7508327411
本书介绍Flash的最新版本Flash MX 2004。为了让读者全面掌握这一软件,本书针对基础知识和基本操作进行讲解,并结合大量的实例进行引导、巩固。主要内容包括: Flash MX 2004的绘图工具及其使用方法;Flash MX 200...