PLAYING WITH PURPOSE:HOW EXPERIENTIAL LEARNING CAN BE MORE THAN A GAME
STEVE HUTCHINSON HELEN LAWRENCE2011 年出版198 页ISBN:1409408051
STUDENT ASSESSMENT AND LEARNING GUIDE FOR USE WITH UNDERSTANDING BUSINESS SEVENTH EDITION
WILLIAM G.NICKELS AND JAMES M.MCHUG2005 年出版707 页ISBN:
STUDENT ASSESSMENT AND LEARNING GUIDE FOR USE WITH UNDERSTANDING BUSINESS FIFTH EDITION
WILLIAM G.NICKELS JAMES M.MCHUGH SUSAN M.MCHUGH1999 年出版876 页ISBN:0072892153
LEARNING WITH DIGITAL GAMES A PRACTICAL GUIDE TO ENGAGING STUDENTS IN HIGHER EDUCATION
2010 年出版214 页ISBN:9780415997744
徐孝凯,魏荣编著2007 年出版159 页ISBN:730215760X
本书是《C++语言基础教程(第二版)》配套的习题参考解答。
唐纳德·F.西尼著2017 年出版586 页ISBN:9787560363943
本书讨论了金属注射成型的基本过程和覆盖组件设计及重要的粉末特征、复合制造、模具设计、成型优化、脱脂和烧结,综合检查质量问题如原料特性、建模与仿真、常见缺陷和碳含量控制等内容,为金属粉末注射成型及...
固体矿产勘查三维优化方法 基于R-TIN/GR-TIN勘查网和TTP-曲面细分
黄桂芝著2018 年出版186 页ISBN:9787030562296
本书提出了三维优化矿产勘查法,主要内容均达到该领域国际领先水平,且其中RG-TIN部分适用于所有三维建模,可以有效地解决地理信息系统中海量数据存储和提高分辨率的两个关键问题;本书的研究方向,符合矿产勘查方法...