区域文化与传播丛书 赛博空间里的虚拟生存 当代中国电子游戏研究
薛强著2018 年出版231 页ISBN:9787309137156
本书首先用数码叙事学的相关理论来研究单机游戏,认为它是一种交互性叙事。在游戏中通过HCI人机交互,玩家能够更加主动的去完成叙事过程,并且代入感更强。其次应用网络社会学的相关理论探讨了网络游戏中的虚拟...
李巍,刘润著2016 年出版253 页ISBN:9787030490148
城镇社会空间是城市地理学与城市社会学研究的重要内容,尤其在当前迅速变化、转型与发展的背景下。在我国藏区,城镇社会空间结构长久以来受特定的历史、社会、文化等环境影响而呈现出特定的结构与特征,随着旅游...
空间可视分析方法和应用 Methods and applications of spatial visibility analysis eng
应申,李霖著2007 年出版161 页ISBN:9787503017704
本书从视觉生理学和心理学出发,对空间可视分析进行定义分类,探讨了空间可视分析在地理信息科学中的理论基础,并针对可视计算的各种关键技术,分析并提出了平面和三维地形中的不同计算方法,并结合实例探讨了空间可...
漂亮家居编辑部著2018 年出版203 页ISBN:9787568044011
本书是一本教你餐饮空间搭配的超百科全书,从店主人与客人的角度将餐饮布置拆解成高级、聚会、休闲与特殊要求四大种类,在各个章节中,从选购、搭配、布置技巧及耗费的资金等方面做详细的解析,有系统的资料整理与...
王麟著2019 年出版232 页ISBN:9787030613493
全套丛书规划为十卷本,每一卷独立成册,围绕一个学科展开。在每册中,每一个章一个主题,每一节一部科幻作品(主要为科幻影视和科幻小说),每一节大体上分为三部分:“科幻作品简介”、“科学内容透析”、“科学奇......
巫仁恕著2017 年出版411 页ISBN:9787101125405
当代的中国大陆已成为全球的消费大国,各大城市里名牌店林立。然而早在三、四百年前江南的大城市里,已经可以看到休闲消费的繁荣现象。休闲消费如何改变了城市的空间?店铺为因应消费需求如何改造其空间配置?休闲...
吴勃英,林迎珍著2012 年出版167 页ISBN:9787030337566
本书材料的来源是就我们30年来,在再生核空间理论研究中的一些和应用相联系比较多的科研成果中提取综合而成的。在再生核理论应用中,我们做了几方面的工作,将其都融入本书中。这里包括今年在国际权威期刊发表的...
邓明著2014 年出版177 页ISBN:9787561550694
本文对变系数的空间面板数据模型进行研究,此类模型的优点在于可以考察经济关系以及空间关系的个体特征与动态特性,不论在理论上还是在实际应用上都有重要的研究价值与意义。主要的研究创新体现在以下几个方面...
王迪,周清波,王汶等著2018 年出版248 页ISBN:9787511638847
本书系依据作者承担的国家高技术研究发展计划(863计划)统计遥感重点项目“国家统计遥感业务系统关键技术研究与应用”课题“农村抽样调查空间化样本抽选与管理系统”的研究成果编著而成。全书针对目前国家农...
新印象 3DS MAX VRAY PHOTOSHOP创客空间设计与效果图表现技法
任媛媛编著2019 年出版220 页ISBN:9787115500311
本书以3ds Max、VRay和Photoshop为软件基础,面向相关领域读者,全面阐述了创客空间的设计思路。全书用6个案例介绍了不同类型和风格的创客空间的空间结构划分、家具选择与摆放、室内光源布置和空间配色4个方面...