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  • 交互动画设计 Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合

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    赵杰,董海山著;李志强审2016 年出版223 页ISBN:9787122258502

    本书桥接了数字角色造型与交互技术,引导读者运行先进的建模工具,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,之后在Unity3D多元化交互引擎发布平台,结合Arduino开源单机板平台,以及当前流行的Kinect体感外设,进行传...

  • 基于点云的真实树木三维仿真理论与技术

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    石银涛著2018 年出版168 页ISBN:9787560876917

    随着数字地球、数字城市、数字林业等数字化工作的不断深入,树木作为地球及城市地表最普遍存在的景观之一,构造其三维模型必然成为现实世界三维数字化工作中不可或缺的一部分。本书针对基于点云的真实树木三维...

  • Vega实时三维视景仿真技术

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    王乘(等)编著2005 年出版404 页ISBN:7560934404

    本书根据multigen—paradigm公司专门针对可视化仿真行业应用特点开发的实时可视化三维视景仿真软件——multigenvega系列软件的应用经验编著而成。本书系统地讲述了vega仿真技术的基本原理和编程应用实例,并...

  • 中文版Photoshop CS4肌理特效与完美商业应用技术精粹

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    点智文化编著2009 年出版373 页ISBN:9787122048219

    本书介绍了Photoshop各类技术制作的精美案例的绘制过程。

  • Photoshop CS3重点技术及应用全视频讲解 彩印

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    曾祥辉编著2008 年出版436 页ISBN:9787115185082

    本书由经验丰富的专业设计师倾力打造、精心组织,通过丝丝入扣的精彩范例,深入剖析了Photoshop CS3的各项重要功能,并介绍了Photoshop CS3在平面设计各领域最具代表性的应用。  书中第1章和第2章通过9个典型...

  • Flash 5技术精粹

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    钱辰,付磊等编著2001 年出版366 页ISBN:7900066098

    本书是使用Flash 5制作动态交互电影的必备参考书,内容涵盖Flash 5的所有知识点,从Flash 5的基础知识到基本的动画制作,从ActionScript的使用到结合ASP的服务器端——客户端交互电影,由浅入泞地带领读者进入Flas...

  • 中文版3ds Max+VRay高精度建模及渲染技术精粹

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    点智文化编著2011 年出版306 页ISBN:9787122099112

    本书介绍了3ds Max2011建模及VRay模型渲染等知识。

  • 神经系统疾病三维影像融合技术、应用及图谱 神经外科手术全媒体书系

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    马廉亭主编;向伟楚副主编2016 年出版212 页ISBN:9787535282835

    本书是对广州军区武汉总医院神经外科马廉亭教授等开发的影像融合新技术的临床应用经验总结,并创造性性地将静态三维融合影像发展并命名为“动态三维立体觧剖融合影像”。临床用于脑脊髓血管疾病、颅内尤其是...

  • 创意+ Photoshop CS3图层与样式技术精粹

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    深蓝工作室编著2008 年出版299 页ISBN:9787302176282

    本书运用17个章节先后列举了近50个图层合成的案例,就当今平面设计领域,对Photoshop CS3图层技术进行深入而详细的剖析。本书采用软件功能与实际范例的有机结合,内容丰富,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性。...

  • Softimage/XSI动画技术精粹

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    王一夫,董翠芳主编2008 年出版243 页ISBN:7121065657

    作为Softimage(SEP)China出版的系列教材之一,本书是有关Softimage|XSI动画技术的制作案例教程和参考资料。本书分为十二章,内容包括:基础动画及关键帧、路径动画、动画基础内容介绍、曲线编辑器的功能运用、非线...

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