李铁,刘配团,李文杰编著2007 年出版404 页ISBN:781082967X
三维动画作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。...
邹友峰著2011 年出版143 页ISBN:9787030307651
本书对条带开采工程岩体的力学模型进行了研究,给出了相应的理论解释。重点探讨了开采几何尺寸、地层结构对条带开采地表沉陷和岩体内部波浪移动带高度的影响。...
姜檀,刘佳琦,陆安民等编著2011 年出版174 页ISBN:9787508487045
本书以基础讲解与案例实际制作相结合的方式全面介绍modo制作技术的理论与实践。包括基础工具介绍与使用、经典案例制作讲解。第1章介绍modo软件及其优势和应用领域,第2章介绍安装modo必备的软硬件要求,第3章...
王波等编著2003 年出版500 页ISBN:7504636495
本书介绍了Flash MX的基本功能、特效制作、动画合成、程序动画和实战演练。通过16个经典实例,使读者从入门到提高,逐步、全面地提高Flash动画的制作水平。...
刘志屏,吕慧芳主编2003 年出版1008 页ISBN:756012853X
去经验道的途径并不是远离都市而隐居到深山里面去过苦行和休息的生活。相反地,它是完全投入在醒悟的任务里透过各种静心、身心的治疗、很多欢笑和游戏、以及创造性的工作。拖地板和在寺庙里师父旁边静坐同样...
马小克,金鑫编著2008 年出版424 页ISBN:9787115185471
本书系统全面地介绍了After Effects CS3的功能,还列举了大量滤镜应用实例,以及配合其他三维软件在影视包装中的综合应用,并深入分析了影视包装项目的制作流程,让读者能够学以致用。本书的内容通俗易懂,由易到难,...
王岩,宁芳编著2008 年出版512 页ISBN:9787802480124
本书采用软件学习与大量实例相结合的方式,在讲解命令和基本操作的同时,让读者理解各项功能的制作流程或制作手段,然后通过大量实例是读者理解掌握知识。...
胡铮主编2010 年出版223 页ISBN:9787111310396
本书全面介绍三维动画中材质灯光制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya的材质节点与渲染、灯光与摄影机基础、 金属材质、透明与半透明-玻璃材质、UV编辑器、基础贴图绘制、特殊材、Mental ray等。注重理论联...
赵辉,顾险峰,雷娜著2017 年出版282 页ISBN:9787121316784
本书讲述了三维图形领域最重要的一个模块:三维模型变形的算法,包括理论和实现。首先讲述了工业软件里三维模型变形的使用,其次讲述了FFD、MeanValue、拉普拉斯、骨骼动画、蒙皮等变形算法,囊括了目前所有变形算...