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  • 3D Studio MAX技术精粹 第2卷 高级建模与材质

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    (美)(D.埃斯皮诺萨-阿吉拉尔)Dave Espinosa-Aguilar等著;黄心渊等译1998 年出版364 页ISBN:7302029105

  • Maya+After Effects CS4 影视包装技术精粹

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    点智文化编著2009 年出版406 页ISBN:9787122054593

    本书阐述了 effects CS4+Maya的强大功能、操作方法及制作技巧。

  • 超写实3ds Max建模技术精粹

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    尹承红,唐文杰编著2012 年出版280 页ISBN:9787302285854

    本书可分为12章,分别介绍了3ds Max 2011的基本知识和操作,常用图形、几何体的创建命令,三维修改器命令的应用,复合对象、NURBS命令的应用,并通过室内外两个大实例介绍了Max中建模的创建。...

  • 3ds max渲染技术课堂 finalRender应用技法精粹 超值特惠版

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    韩涌,王瑶编著2009 年出版349 页ISBN:9787894870506

  • 全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试 二级 三维图形制作

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    教育部考试中心组,黄心渊,红雨主编2006 年出版253 页ISBN:7040174235

    本课程主要介绍3ds max软件应用知识以及三维动画的制作流程。它具有很强的实践性与应用价值,是全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试比较重要的一部分内容。...

  • 3DS MAX渲染技术课堂 finalRender应用技法精粹

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    韩涌,王瑶编著2007 年出版349 页ISBN:7801727932

    本书对Final Render渲染器的3种全局光照引擎做了详细介绍,并列举了几种创作中常见的材质类型。

  • 3DS MAS渲染技术课堂 FINAIRENDER应用技法精粹

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    韩涌,王瑶编著2007 年出版349 页ISBN:9787801727930

    本书对Final Render渲染器的3种全局光照引擎做了详细介绍,并列举了几种创作中常见的材质类型。

  • GPU精粹 实时图形编程的技术、技巧和技艺

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    (美)Randima Fernando编;姚勇,王小琴译2006 年出版497 页ISBN:7115141762

    本书主要基于当今图形处理单元(GPU)的可编程图形管线,除了讲述用于创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还介绍了前沿开发者所使用的快速技巧。...

  • 古建筑数字化测绘及三维展现技术实例

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    温佩芝,吴晓军著2017 年出版153 页ISBN:9787112207565

    本书给出的古建筑数字化测量实例,都是通过实地现场拍摄和后期图像处理完成的,各类数据可以直接用于保护、修缮、古建筑仿造和文化资源开发。采用该项技术能为古建筑修复或复原提供精确的数据,可以为古建筑历史...

  • 3ds max渲染技术课堂 Vray应用技法精粹 超值特惠版

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    黄冠华,韩涌,王瑶编著2009 年出版286 页ISBN:9787894870827

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