杨鹏,袁琼编著2009 年出版294 页ISBN:9787115196743
本书深入详细地介绍了VRay渲染器配合SketchUp在产品外观表现和室内外建筑效果图表现中的相关技巧。全书共分为12个章节,第1至第4章介绍了VRay渲染器的渲染参数、灯光与材质等相关基础知识,第4至第12章通过日...
印象 3ds Max/After Effects影视包装技术精粹II
TVAFTER创作组编著2008 年出版428 页ISBN:7115175632
本书是一本介绍利用3ds Max和After Effects完成影视包装设计的三维和后期合成技术的实例类图书。全书共分约20章,主要内容包括近30多种影视包装特效的制作方法和技巧。本书完全从实际出发,所介绍的特效制作方...
刘赟编著2007 年出版306 页ISBN:7115162360
本书主要向读者介绍利用Photoshop CS进行绘画的技法。本书内容完全从实战出发,将实际工作中经常会遇到的各类插画的绘制技法整理出来,并通过一个个具体的实例向大家完全地展现出来,公开作者多年积累的宝贵技法...
贾连兴主编2017 年出版296 页ISBN:9787118111521
本书围绕实时、交互的三维可视化仿真相关理论、系统、开发及应用展开论述,内容包括概论、三维模型构建、仿真技术及典型的基于不同平台的三维可视化仿真。本书适合于从事军事运筹、作战仿真、战场态势显示的...
华艺创远编著2008 年出版392 页ISBN:9787115182074
图层与通道是Photoshop最为重要和常用的功能模块,本书主要介绍了Photoshop这些重要模块的功能以及应用技巧。全书共分9章,我们在第1章至第4章主要讲解了图层和通道的有关知识,包括图层和通道的概述,深入了解图...
王占刚,朱希安著2015 年出版224 页ISBN:9787513037617
本书以空间地质体和虚拟树木等复杂对象为目标,系统介绍三维地理信息系统中空间数据三维建模及可视化方法。主要内容包括三维地质建模方法、三维地质模型可视化、模型处理与三维交互、基于规则的树木三维建模...
张永波,杨钦,叶思源等著2008 年出版150 页ISBN:9787116057180
本书介绍了国内外地下水系统三维地质建模现状,提出了地下水系统三维建模方法、技术流程和过程控制等内容。