胡铮主编2010 年出版191 页ISBN:9787111310402
本书全面介绍三维动画的原理及制作方法,了解角色动画在行业中的制作标准,主要内容包括:动画基础知识、MAYA动画模 块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键桢动画...
王国胤,龚勋著2011 年出版186 页ISBN:7030322944
本书围绕人脸这一研究对象,从计算机图像认知的角度,对二维人脸图像分析和三维人脸建模进行全面介绍,内容包括:人脸检测及特征点标定,人脸轮廓定位,三维人脸建模完整方案(包括人脸形状知识库的建立、人脸统计模......
孙海波,陈功主编2007 年出版284 页ISBN:781107592X
本书是讲述如何使用Pro/ENGINEER野火版2.0进行三维造型和应用的专著,主要内容包括草图的绘制、三维建立、基准特征的建立与应用、曲面建立与应用、零件装配的建立、工程图的创建等。...
吕艳辉,杨兆岩,温恒国著2006 年出版237 页ISBN:7207071531
本书从行政法的基本理念、具体制度、运作执行三个层面探讨“控权—平衡论”。
邵照坡,王俊力,位汝瑞编著2016 年出版91 页ISBN:9787518409228
本教材以“课题式实验教学”为模式、以“课题式教学项目”为中心,将三维动画基础过程分为场景建模训练、角色建模训练、材质制作、UV Layout应用四大部分,十个课题实验模块,完整呈现三维动画基础教学过程及重...
李绍勇主编2003 年出版282 页ISBN:7500652585
本书主要讲解在图形图像领域应用最为广泛的五种软件——Photoshop、Illustrator、Flash、Pagemaker和3dx max的各种重要功能。本册为Pagemaker最新培训教程。...
(日)野村重存著;宁凡译2014 年出版95 页ISBN:9787115355478
学习水彩画,最重要的就是配色,本书则是为配色有问题的读者编写。书中从最基础的三原色入手,细致介绍由三种颜色搭配组成的不同效果,以及配色比例不同所获得的不同效果。书中像做实验一样,将水和颜料分为“份”,.....