一本PS书 所有人都想知道的Photoshop设计法则 彩印
锐艺视觉编著2014 年出版400 页ISBN:9787115338136
本书介绍了使用Photoshop进行设计的法则,包括设计操作的基础知识,设计图像的选择、修复、修饰,设计图像的色调补偿,图层对设计的影响,设计中的图形、文字、质感,立体和动画的设计,同时还安排的实际应用案例,包括......
秦永廪,何法江主编2000 年出版359 页ISBN:7532354040
本册内容包括三维模型制作的基础知识、UCS坐标系、三维模型制作与编辑、三维动态观察器、图形渲染以及AutoCAD在Internet上的应用知识等内容。
张烈,骆春慧编著2008 年出版226 页ISBN:9787302172123
本书是一本面向艺术设计专业的计算机三维设计基础教材。内容编排兼顾艺术性和技术性、理论性和实践性,同时提供了较多的实例以帮助读者通过创作实践过程掌握相关知识。...
史铁生著2017 年出版299 页ISBN:7020112889
《史铁生作品全编》收入史铁生的全部作品,约三百万字,估计编为十卷。以原《史铁生作品系列》七卷为基础,加入新整理的史铁生遗作重新编辑。史铁生是当代中国最有深度的作家之一,他的作品文字简洁优美,承载丰厚,.....
(英)简·莫里斯著;方军,吕静莲译2018 年出版426 页ISBN:9787547312322
本书是一部文化散文作品集。简·莫里斯被欧洲文学界誉为“20世纪最优秀的叙事作家”,其文学作品受到广泛好评,国内已经出版的有《世界——半个世纪的行走与书写》、《的里雅斯特——无名之地的意义》、《悉尼...
张晓辉主编2010 年出版207 页ISBN:9787560330624
本书共分10章,其中第1章介绍了UG软件,第2~7章循介绍了UG软件的零件建模功能,第8~9章介绍了装配建模技术,第10章介绍了制图技术。