孙军编著2011 年出版364 页ISBN:9787302240938
本书由6个部分,25章内容组成。其中涉及材质、刚体、粒子碰撞等几个方面的基本特效制作方法。
(美)克罗斯(Cross,D.)著2007 年出版332 页ISBN:7302162042
本书介绍Photoshop图像修饰的技术和技巧。
(美)Dave Espinosa-aguilar,Eric Peterson,et al著;黄心渊,张若青,唐良瑞译1998 年出版1006 页ISBN:
3D Studio MAX
陈路石编著2012 年出版393 页ISBN:9787302291107
市场上MAYA动画的书籍并不多,本书将主要围绕maya动画模块来进行讲解,详细阐述了Maya 2012新增的动画功能,另外其他模块,如建模渲染等本书有针对性的对其进行讲解。...
安秀芳,陈祥章,张敬斋主编2017 年出版286 页ISBN:9787568244251
《三维建模技术3ds Max项目化教程》内容丰富、结构清晰,案例采用由浅入深、循序渐进,遵循虚拟现实行业的建模规则进行案例和项目的讲解,可适用于3ds Max2010、2012及以上的英文版本的学习,书中有中英文对照的注...
吴信才主编2013 年出版198 页ISBN:9787121217296
本书以国家863项目“面向网络海量空间信息的大型GIS”研究成果为核心,凝结作者多年实施各类3D GIS等重大应用集成项目经验,系统地阐述了大型三维GIS平台开发与应用过程中相关的技术,详细地介绍了三维GIS数据管...
王昊,刘阔编著2004 年出版433 页ISBN:780172304X
本书从Maya的材质、纹理、贴图、渲染技术入手,对Maya的节点、Mel语言、表达式等高端技术进行了深入浅出的学习。