(英)索恩(Alan Thorn)2017 年出版236 页ISBN:9787115455987
本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Unity 5.x技术,非常适合初学者学习。读者能够通过本书一步一步学习并实现游戏开发,掌握Unity的核心概念...
(美)戴利著2011 年出版317 页ISBN:9787111351764
本书通过一个实例介绍了在iPhone上创建游戏的完整过程,全面涵盖从最初的游戏设计到最终上传至App Store的整个过程。全书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏...
(澳)乔恩·曼宁(Jon Manning),(澳)帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生(Paris Buttfield-Addison)2018 年出版300 页ISBN:9787115488794
本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功...
朱俊峰等著2014 年出版97 页ISBN:9787502959715
本书主要介绍了晋中城区缺水状态,晋中市城市雨水资源现状, 国外、国内城市雨水资源开发利用概况, 晋中城市雨水资源开发利用现状,示范小区和户型庭院雨水利用试验,晋中市城区改造中的雨污分流工程,晋中市城市雨.....
白九维等编著2001 年出版177 页ISBN:7503827742
本书的主要内容有:蝴蝶的基础知识,蝴蝶的研究技术,蝴蝶的价值,蝴蝶的饲养繁殖,蝴蝶资源的开发利用,我国蝴蝶资源保育以及观赏蝴蝶主要种类(包括珍稀物种)介绍,蝴蝶寄主植物及蜜源植物简介等内容。本书是广大......
张辉编著2015 年出版361 页ISBN:9787302399858
本教材采用“教程+基础案例+综合案例+商业案例”的编写形式,理论知识及实验内容立足于教学实际,结合“理—实”一体化及“工学结合”的教学模式,突出CDIO教学理念的实用性、灵活性、先进性和技巧性。教材内容...