姜波,宁峰等编著2005 年出版236 页ISBN:7111163494
本书介绍了游戏开发的基础知识。
郭少豪著2012 年出版590 页ISBN:9787113152321
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了0penGL Es的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
优美缔软件(上海)有限公司主编2015 年出版262 页ISBN:9787313128133
Unity是Unity Technologies公司开发的跨专业游戏平台引擎,它打造了一个完美的游戏生态链,用户通过它可以轻松实现各种游戏创意和三维互动开发,创造出精彩的2D和3D的游戏内容,然后部署到各种游戏平台上。...
杜剑2017 年出版191 页ISBN:9787562352419
本教材基于Google新推出的Android Studio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希望给渴望加入Android游戏开发者行列的读者一些帮助。本教材需要读者有一些Java语言开发的基础。本教材...
刘积福主编2009 年出版128 页ISBN:9787539031972
本书为江西省开发区土地集约利用评价涉及的原则、成果公示与存档等方面的评价内容。
(美)沃尔特 V.里德(Walter V.Reid)等著;柯金良等译1995 年出版328 页ISBN:7800937437