KouichiMatsuda著;RodgerLea著;谢光磊2014 年出版470 页ISBN:9787121229428
WebGL是一项在网页上渲染三维图形的技术,也是HTML5草案的一部分。本书的主要篇幅讲解了WebGL原生API和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等等,也讲解了使用WebGL渲...
(美)威廉·庞德斯通著2011 年出版259 页ISBN:9787507534115
这是一本讲解定价学问的书。作者威廉·庞德斯通潜心研究定价的学问。在书中,他列举了诸多与价格分配相关的最新心理检查结果及实验;提出了通常会为我们所忽视的潜在定价策略;试图解释我们的莫名其妙和不合理的...
(美)帕里西著;郝稼力译2013 年出版186 页ISBN:9787115316684
本书从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标系统到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后理论结合实际介绍了在现实开发环...