(美)Julian Gold著;陈为等译2005 年出版402 页ISBN:7121012227
本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的...
(拉脱维亚)阿尼斯·扎格里斯(ARNISZAGERIS)著;明平剑,张文平译2016 年出版162 页ISBN:7118107043
李鹏飞著2018 年出版193 页ISBN:9787566824653
本书主要针对VR虚拟现实游戏开发做出适配性解决方案,以《山海猎人》游戏为案例,剖析虚拟现实游戏开发的行业壁垒和技术高度。从三维模型到贴图、从绑定到动画、从角色到场景,解答游戏制作中遇到的美术资源制作...
王俭,李玉民著2014 年出版239 页ISBN:9787560559780
本书是对宁东特大型煤炭基地建设及煤炭资源综合开发利用过程中形成关键技术的系统研究。围绕安全、生态、高效利用煤炭资源,本书论述了支撑煤炭开采、煤化工及炭基材料的煤炭产业链循环经济得以实现的重要关...
非金属矿开发利用文摘 第2册 1983-1988年 第4卷 第1-2期 1987-1988年
地质矿产部科学技术司,内蒙古地质实验测试中心,孙忠主编1989 年出版133 页ISBN:7810150693
人力资源的经济学分析 中国欠发达地区人才资源开发与利用实证分析
李志江著2007 年出版318 页ISBN:7300078559
本书通过引证中外人力资源理论与经济增长和发展关系的研究,提出了我国经济欠发达地区人才资源开发利用的战略选择和对策建议