吴继征,乐晓波编著2015 年出版408 页ISBN:9787121259074
本书作为libGDX的入门教程,分为5部分。第一部分(第1~2章)为准备篇,介绍libGDX游戏引擎、历史、功能与特点、开发工具等、多平台的环境搭建等。第二部分(第3章),主要介绍libGDX的项目创建与交叉编译,期间还介绍了使.....
黄国勤著2010 年出版277 页ISBN:9787802099685
本书分析了鄱阳湖生态环境的现状及存在的问题,探讨了鄱阳湖生态环境保护的对策和措施;调查了鄱阳湖资源的种类、数量、质量、演变与开发利用及存在的问题,提出了鄱阳湖资源开发利用的途径、模式和具体措施;分析...
徐新容,钱丽霞著2012 年出版187 页ISBN:9787504162755
本书从可持续发展教育核心价值观的视角,探讨如何开发农村中小学周边适用于可持续发展教育的资源,以及整合区域(区级以上含区级政府管辖的)、社区(学校周边非区级政府管辖的)和校内可持续发展教育资源的途径与方.....
谢和平,刘见中,高明忠,张瑞新,周宏伟,刘志强著2018 年出版279 页ISBN:9787030573124
本书以特殊地下空间综合科学利用为主线,以提升特殊地下空间综合利用率为目标,首次提出了特殊地下空间综合利用的功能定位。在广泛调研我国特殊地下空间容量基础上,形成了特殊地下空间的判识和估算方法,创新提出...
常桦主编2013 年出版239 页ISBN:9787538465594
本书是一本可以让我们的脑袋做体操的书。无论孩子、大人,都能在书中能够找到适合自己的题目。本书不同的版块有不同的侧重,所选题目都是由世界知名益智游戏专家报精心设计的,力图从最精准的方向帮助读者全面提...
智力风暴研究开发小组编写2012 年出版304 页ISBN:
本书细致讲解了10种思维方式的特点,通过500个思维游戏,将理论知识和生动的游戏合二为一,让你用最短的时间,最大限度地提高思维能力。
禇尚军,张加春编著2012 年出版468 页ISBN:9787121174322
本书分为4篇供19章,第1篇是基础篇,讲解了Android开发的基础性知识;第二篇是必备技术篇,依次分析了数据存储、Graphics、OpenGL、游戏特效、三维游戏、传感器和游戏和网络接轨等知识;第三篇是核心技术篇,分别讲解...
刘华平主编2017 年出版232 页ISBN:9787517054955
本书针对区域水资源开发利用与保护的要求,结合近年来水资源利用与保护的研究成果和新的技术标准规范要求,全面介绍了水资源开发利用与保护的理论与方法。主要内容包括区域水资源调查与开发利用调查评价、区域...
钟迪龙著2013 年出版471 页ISBN:9787121211362
本书主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引擎的使用方法,对常用的API使用方式以及重要的函数进行了深入的分析,并通过详细的游戏实例来介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用,书中还大量穿插了在实际的手机游戏开发过程中...