(意)廖内洛·文杜里著;邵宏译2017 年出版304 页ISBN:9787100130448
廖内洛·文杜里的《艺术批评史》是关于西方美术史的一部经典性论著,是文杜里二十几年研究美术史的产物, 也可以说是他对艺术史的看法和他的美学观点的一个总结。在这本书中文杜里剥茧抽丝,梳理出从古希腊、罗...
(美)保罗·马利(PaulMali),(美)马克·特里布尔(MarkTribble)著2014 年出版382 页ISBN:9787509749302
“技术”一词在20世纪时才被广泛应用,特别是在第二次世界大战以后。在此之前,它被定义为“应用科学”、“工程实践”、或是“实用艺术”。时至今日,由于其运用、设计的复杂性,工程与科技已密不可分。作为现代能...
黄盛平,苏秦,张凯编著2005 年出版203 页ISBN:7121004593
本书从专业前沿的设计角度出发,以大量效果精致、视觉震撼的设计作品为实例,从设计的定位至设计思路的产生及技法的表现等一步步引导读者,将设计的理念融合在制作步骤级讲解中,带领读者从不熟悉该软件到可以掌握...
邵亮编著2003 年出版241 页ISBN:7543452596
18吐纪的最后二三十年,在艺术史上是一个特殊重要年代的开端。1770年,大卫获得了罗马大奖。1775年,戈雅进入西班牙宫廷。1776年和1780年,康斯太布尔和安格尔方才问世。根据阿纳森在《西方现代艺术史》中的说法,构...
行者著2010 年出版243 页ISBN:9787501445868
本书是长篇小说,全力塑造了一个颓废而又充满了创造活力的青年艺术家形象,透视了这个时代驳杂的色彩:生命、金钱、欲望、创造、灰色的道德观。1970年出生的青年画家盛西门出身于一个问题家庭,父亲的情人引诱了他...
尚莹辉著2015 年出版287 页ISBN:9787519009847
重彩是我国传统绘画的原发形态,开启了中国古典绘画的序幕,并在隋唐和宋代有辉煌的鼎盛时期,之后由于诸多原因,重彩在传统的主流文化圈中逐渐走入低谷。上世纪八、九十年代,重彩艺术在国内开始复兴,尤其近十来年.....
许雪松,张静主编2005 年出版156 页ISBN:7040172321
本书是电脑美术设计专业系列教材。全书共8章,主要内容包括:第一章主要是介绍游戏艺术设计的发展历程和游戏的类型;第二章是从游戏原画的概念和原则讲起,分析了当今游戏领域的几大美术设计风格;第三章重点详细讲....
刘淳,申冠群著2010 年出版316 页ISBN:9787500693505
如果说,现代主义艺术是工业文明的产物,那么后现代主义艺术就是信息时代的产物。由于对现代和后现代艺术的界定从一开始就存有争议,本书通过对20世纪100年中产生影响并具有代表性的96幅作品进行简评,从艺术发展...
数字艺术设计精品规划教材 Dreamweaver CS5.5中文版案例教程
安小龙,李涛丛书主编2012 年出版264 页ISBN:9787040347425
本书从理论到案例都进行了较详尽的叙述,内容由浅入深,全面覆盖了Dreamweaver的基础知识及相关各行业的应用技术。全书共分14章,前11章详细讲解了Dreamweaver CS5.5的各项功能,包括基本操作、本地站点的搭建与管...