锐极电子科技有限公司编著2007 年出版385 页ISBN:9787810779784
本书主要是针对理论和实践相结合的嵌入式Linux开发培训用书,基础篇主要包括嵌入式系统基础、嵌入式系统开发过程、本书为ARM体系结构和嵌入式系统的bootload开发引导详解释,为嵌入式系统初学者能快速入门提供...
申琦著2015 年出版224 页ISBN:9787309117820
本书主要采用问卷调查法、内容分析法与文献分析法,定性研究与定量研究相结合,以上海大学生为对象,考察分析当前我国网民网络信息隐私认知的现状及其相应的隐私保护行为,以期从受众心理、网络素养,网站隐私保护政...
刘品新主编;杨锦璈副主编2013 年出版245 页ISBN:9787302335641
本书深入挖掘我国刑事司法实践中面向网络时代而出现的新事物、新问题,针对传统的刑事司法理论、制度在网络时代所遇到的挑战进行研究,全面检讨了传统的刑事司法理论、制度的不足之处,并借鉴了其他国家的成熟理...
任刚,赵星,华璟怡著2014 年出版217 页ISBN:9787030409300
本书综合运用网络流模型、路径选择理论和交通仿真技术等研究工具,在应急疏散交通特性分析基础上,建立交通组织措施下静态的和动态的应急疏散路径选择模型,设计相应的高效率求解算法;基于公交导向理念,在提出各类...
蒋智华著2016 年出版199 页ISBN:751433131X
本书是一部班级管理技巧研究的专业论文集,主要研究班级管理与素质教育。本书的三位主编常年担任学生班主任的工作,对于班级管理方法有着深刻的体会。通过组织行为学理论视角和研究方法,本书全面系统地阐述了素...
李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著2016 年出版298 页ISBN:9787121282546
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划...
苏惠香编著2008 年出版282 页ISBN:9787811224078
本书以建立在信息技术基础上的网络经济为研究对象,运用现代经济学的分析工具和分析方法,从定性和定量两个方面,研究网络经济技术的创新与扩散效应,分析基于信息技术的网络经济对国民经济所产生的巨大影响,来帮助...
晁金典著2019 年出版218 页ISBN:9787519447069
本书的主要观点、学术价值、主要创新在于:网络运营商、产品、服务提供商对网络安全负有“必要的注意义务”,在特定情况下还应负有高于普通网民的“更高的注意义务”,网络侵权过错的认定更应坚持主客观相统一的...
Flash MX 2004网络动画、贺卡、片头、广告制作技能与设计应用实例
尹小港,覃明揆编著2005 年出版342 页ISBN:7115134030
本书介绍使用Flash MX Professional 2004进行动态贺卡、片头动画以及网络广告等目前网络应用中最热门的主题的创作。
薛春香编著2009 年出版235 页ISBN:9787564119133
本丛书是在学位论文及社科基金研究报告基础上写成,主题是情报检索语言(或知识组织系统)在网络环境信息组织中的应用。包括了近10年来南京农大信息检索实验室的一批研究成果,诸如:知识组织系统(叙词表、分类表、.....