初景利主编2018 年出版321 页ISBN:9787502798994
本书是突破传统图书馆的服务内容火热服务模式,以网络用户及其需求为中心,构建基于网络的新的图书馆服务体系,体现新的信息环境和信息技术的变化以及用户新的信息需求变化,充分利用互联网并基于网络开展新型图书...
(美)W.RICHARD STEVENS著2016 年出版540 页ISBN:9787115401311
本书是一部UNIX网络编程的经典之作!进程间通信(IPC)几乎是所有Unix程序性能的关键,理解IPC也是理解如何开发不同主机间网络应用程序的必要条件。本书从对Posix IPC和System V IPC的内部结构开始讨论,全面深入地...
(美)Craig Bowes,(美)Daniel Cazzulino等著;郑云,王军等译2003 年出版377 页ISBN:7302063222
本书主要介绍了在.NET中进行Web编程的各种技术。
罗军舟等编著2004 年出版367 页ISBN:7302095582
本书是本关于TCP/IP协议原理及编程技术的教材,由两部分组成,第1部分系统地介绍了TCP/IP协议族的体系结构,并分别介绍了IP层、传输层和应用层中各种协议的具体原理和工作机制;第2部分介绍了基于socket编程接口的...
凌力编著2012 年出版280 页ISBN:9787302289401
本书介绍计算机硬件知识,包括计算机系统概论,计算机数据表示,运算方法和运算器,中央处理器,指令系统,存储器及存储系统,输入输出系统及新一代计算机的体系结构。...
邹天思,潘凯华编著2009 年出版477 页ISBN:9787115194381
本书从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言和大量生动典型的实例,由浅入深、循序渐进地介绍PHP进行网络编程的常用技术和方法。全书分3篇,共23章。第1篇为起步篇(第1章~第9章),主要介绍PHP概述、PHP环境的安装与配...
(美)格雷泽;(美)马达夫著2017 年出版344 页ISBN:9787115457790
本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程,从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时,书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例,帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者...
(美)(K.拉加)Khalid Raga,(美)(M.特纳)Mark Turner 著;希望图书创作室译2000 年出版381 页ISBN:7900044124